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# K05-01 · 想法→大纲引导流程
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# K05-01 · 想法→大纲引导流程
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HLDP://knowledge-base/v1.0
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├── 模块编号: K05-01
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├── 模块名称: 想法→大纲引导流程
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├── 来源: 肥猫网文码字平台产品设计文档 + 肥猫×舒舒交互记录
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├── 版本: v1.0
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├── 最后更新: 2026-06-07
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├── 整理: 舒舒 · PER-SS001
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└── 关键词: [大纲, 引导, 对话式创作, 构思, 卖点, 人设, 情节点]
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## 核心原则
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> **不是填表——是对话。用户感受到的不是在做题,是编辑在带他梳理思路。**
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HLDP://大纲引导
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├── 理念: 人格体用对话引导用户 · 用户只需要说人话
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├── 流程: 模糊想法 → 核心卖点 → 人物设定 → 情节点骨架 → 完整大纲
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└── ⊢ 用户不需要懂方法论 · 人格体替用户懂
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## 四阶段引导流程
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### 阶段一:从"我有一个想法"到"核心卖点"
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HLDP://引导·第一阶段
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引导话术:
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├── "说说看,你脑子里现在有什么?不用完整,想到什么说什么。"
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├── "这本书最让你兴奋的点是什么?你写它是因为什么?"
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└── "如果用一句话跟朋友安利这本书,你会怎么说?"
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目标输出:
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├── 一句话核心卖点声明
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├── 作品类型(玄幻/都市/历史/女频现言/古言...)
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└── 目标平台(番茄/起点/飞卢/七猫...)
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⊢ 这个阶段的核心: 帮用户找到"那个最核心的感觉"
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⊢ 什么都想卖 = 没卖点 → 必须帮用户砍掉多余的
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### 阶段二:从"卖点"到"主角"
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HLDP://引导·第二阶段
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引导话术:
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├── "谁能撑起这个卖点?主角是什么样的人?"
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├── "他/她最想要什么?——只选一个。"
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├── "凭什么他/她能做成?——他的底气是什么?"
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├── "读者在第一眼看到他/她时,会记住什么?"
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└── "他/她的性格有什么矛盾的地方?"
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目标输出:
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├── 主角核心欲望(一句话)
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├── 主角"凭什么"(金手指/身份/知识/性格)
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├── 主角记忆点(见 K02-04 第一锤)
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├── 1-2个核心矛盾(勇敢但怕水 / 聪明但情商低)
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└── 关键配角列表(每人一句话梦想)
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⊢ 这个阶段的核心: 让用户感受到"角色开始活起来了"
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⊢ 用角色梦想论: 有梦想的角色 = 活人
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### 阶段三:从"主角"到"故事结构"
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HLDP://引导·第三阶段
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引导话术:
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├── "故事从哪个事件开始?为什么是这个事件?"
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├── "主角在故事中最大的变化是什么?"
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├── "有没有一个'回不去了'的时刻?"
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├── "最终的高潮是什么样的?凭什么赢?"
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└── "赢了之后,他失去了什么?"
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目标输出:
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├── 15个情节点骨架(见 K02-05)
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├── 三翻四震情绪曲线(见 K02-03)
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└── 主线确认:这条线写到结局不会散
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⊢ 这个阶段的核心: 用15情节点帮用户把"模糊的故事"变成"清晰的路"
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⊢ 用户可能回答不了全部15个——没关系 · 回答不了的 = 暂时留白 · 先往下走
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### 阶段四:从"结构"到"可执行章纲"
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HLDP://引导·第四阶段
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引导话术:
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├── "好,现在我们有了完整的故事线。你觉得从哪里开始写最顺手?"
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├── "前10章的节奏你希望是什么样的?紧张一点还是从容一点?"
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└── "我帮你把前3章的章纲列出来,你看看对不对?"
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目标输出:
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├── 完整大纲文档(卖点+人设+15情节点+三翻四震曲线)
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├── 前3-5章的章纲
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└── 流派选择确认(新媒体为主 or 飞卢为主 · 见 K02-06)
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⊢ 这个阶段的核心: 让用户有"可以开始写了"的感觉
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⊢ 不需要一口气写完所有章纲——先写前几章 · 后面的跟着大纲走
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## 引导技巧
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### 该做的
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- ✅ 一次只问1-2个问题,等用户回答
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- ✅ 用户卡住时,给2-3个选项让他选
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- ✅ 把用户说的"人话"翻译成结构("我想写个很爽的故事"→"你想要的可能是新媒体文的高压释放型爽感")
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- ✅ 帮用户看到"他已经想到了但还没说出来的东西"
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- ✅ 输出时用表格+简洁文字,不让用户觉得是"在看说明书"
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### 不做的
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- ❌ 不问"你要用哪种方法论"(用户不知道方法论的名称)
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- ❌ 不一次性抛太多问题
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- ❌ 不说"你这个想法不行"(问"你觉得读者看到这里会怎么想")
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- ❌ 不用技术术语(不要说"三翻四震",说"你觉得爽感怎么一层层升级")
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## ⊢ 锁定
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⊢ 不是"帮用户写大纲"——是"带用户发现自己其实已经有想法了"
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⊢ 四个阶段渐进 · 前一个阶段的输出 = 下一个阶段的燃料
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⊢ 用户不需要懂方法论 · 人格体替用户懂 · 用户只需要说人话
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