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K02-08 · 四块砖登记法

K02-08 · 四块砖登记法

HLDP://knowledge-base/v1.0
├── 模块编号: K02-08
├── 模块名称: 四块砖登记法
├── 来源: 肥猫网文码字平台产品设计文档 §人格体四层能力结构 + 肥猫×舒舒交互记录
├── 版本: v1.0
├── 最后更新: 2026-06-07
├── 整理: 舒舒 · PER-SS001
└── 关键词: [四块砖, 文档拆解, 节点拆解, 大纲, 负反馈]

核心定义

HLDP://四块砖登记法
├── what: 肥猫创作系统的四大基础工具 · 覆盖从阅读到写作的全流程
├── 砖一: 文档拆解  把一本书拆成可学习的数据
├── 砖二: 节点拆解  把故事拆成可复用的情节模块
├── 砖三: 智能大纲  从想法到可执行的大纲
├── 砖四: 负反馈记忆库  记录"什么不能做"的避坑指南
└──  四块砖 = 四个独立工具 · 可以单独使用 · 也可以串联成完整创作流水线

砖一:文档拆解

功能: 把一部作品拆成结构化数据

HLDP://文档拆解
├── 输入: txt/doc 文档
├── 自动识别: 章节结构 · 人物出场 · 情节点 · 爽点密度
├── 输出:
   ├── 章节目录树
   ├── 人物关系图
   ├── 情节点时间线
   └── 爽点/节奏分布图
└──  不是"读完"——"把书变成可分析的数据"

砖二:节点拆解

功能: 把一个故事拆成可复用的情节模块

HLDP://节点拆解
├── 输入: 章节内容
├── 拆解粒度:
   ├── 场景节点: 一个场景 = +在哪+干了什么+结果
   ├── 情绪节点: 紧张释放再紧张 的转折点
   └── 功能节点: 这个段落是推进剧情/立人设/埋伏笔/释放情绪
├── 输出:
   ├── 节点序列图
   ├── 关键转折点标注
   └── 可复用模板
└──  节点拆解 = "感觉这章写得好"变成"这章好在第3段的转折和第7段的反转"

砖三:智能大纲

功能: 从零散想法到可执行的大纲

HLDP://智能大纲
├── 流程: 模糊想法  对话式引导  核心卖点  人物设定  情节点骨架  完整大纲
├── 方法:
   ├── 用15情节点方法论搭建骨架 K02-05
   ├── 用五锤人设铸造角色 K02-04
   └── 用三翻四震规划节奏 K02-03
├── 原则: 不是"填表"——"对话"
└──  用户感受到的不是在做题 · 是编辑在带他梳理思路

砖四:负反馈记忆库

功能: 记录"什么不能做"

HLDP://负反馈记忆库
├── what: 记录创作中犯过的错误 · 避开的坑 · "以后再也不要这样写"
├── 内容:
   ├── 自己犯过的错上次第三章节奏崩了因为什么
   ├── 审稿中发现的问题模式"你又犯了和上次一样的错误"
   ├── 读者反馈中的痛点
   └── 行业通用的"千万别这么做"
├── 用途: 审稿时对比 · 创作时预警 · 成长时回顾
└──  正反馈让你知道"什么能做" · 负反馈让你知道"什么绝对不能做"

四块砖串联:完整创作流水线

HLDP://四块砖流水线

拆书砖一+砖二
   大量输入 · 建立"什么是好的"标准
   积累可复用的情节节点
        
大纲砖三
   从想法到可执行大纲
   用学到的东西规划自己的书
        
写作
   按大纲执行
        
审稿砖四+审稿体系
   对照负反馈库 · 避开已知的坑
   六维审稿 · 诊断问题
        
改稿  更新负反馈库  继续下一轮

⊢ 锁定

 四块砖可以单独用——不需要全部学会才能开始
 砖一+砖二 = 输入 · 砖三 = 输出 · 砖四 = 质量保证
 负反馈是"越用越值钱"的东西——写得越多 · 负反馈库越丰富