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3D 短剧制作线 · 导航首页(与真人线并行)
🔒 最高铁律(两条线通用)
🤝 3D 线 vs 真人线 · 为什么 3D 简单些
🔗 关系地图(数据怎么流)
flowchart LR
A["📜 剧本原文"] --> B["🎬 3D分镜提示词库<br>把剧本翻成镜头"]
B --> C["🧊 3D资产库<br>角色/场景模型·一次建模可复用"]
B --> D["🎥 引擎/渲染出片"]
C --> D
D --> E["回填制作状态"]
E --> F["🤝 3D工单协作库<br>反馈/进度/对意见"]
F --> B
🎞️ 3D 流水线(比真人线短)
- 拆场 + 拆分镜(同三道闸)→ 逐镜照剧本原文拆,不加戏。
- 建/选资产:角色模型·场景模型·道具 → 登进 3D 资产库,建一次全剧复用。
- 逐镜镜头指令:机位/运镜/动作/灯光/表情 → 写进 3D 分镜提示词库。
- 渲染出片 → 回填状态 → 工单对意见 → 顺镜号往下走。
🧩 资产编号速记
CHAR-xxx= 角色模型 ·ENV-xxx= 场景模型 ·PROP-xxx= 道具。- 编号只在 3D 资产库 查,与真人线的编号互不干扰。