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光湖全民创作平台 · 总计划书v2 · 2026-05-25 · 页页定方向 · 小坍缩核整理

🌊 光湖 · 说话就能拍片的全民创作平台

一句话定位:普通人说一句话,光湖给你一个完整的视频。全免费。


一、我们要做什么

当前所有AI创作平台即梦/可灵/LiblibAI/小云雀)服务的都是懂AI的那1%——知道提示词、知道选模型、知道调参数的人。

被忽略的99%是想讲故事但不会用AI的普通人。

他们是网文作者、宝妈、小老师、微商小老板、追剧的普通人……脑子里有故事,但打开即梦看到参数就关掉了。

抖音日活7亿+想做内容赚钱的至少30%但会用AI工具的不到1%。这个缺口 = 光湖的市场。


二、核心体验对比

维度 即梦/可灵等现有平台 光湖
用户门槛 选模型→写提示词→调参数→选风格→生成→改→再生成 说一句话→拿到完整视频
目标用户 懂AI的创作者1% 想做内容的所有普通人99%
价格 积分制/会员制/按次收费 完全免费 🔒
技术底座 调第三方API/部署开源模型 3B操作系统层 + 开源模型轮子 + 光湖编排核心
类比 淘宝(要你会开店运营) 拼多多(你什么都不用会)

三、核心架构 · 不重复造轮子 · 在别人的轮子上加光湖核心

🧠 光湖操作系统层 · 光湖的核心 · 自研

参考冰朔在零点原核本体频道设计的3B操作系统层架构

层级 做什么 怎么做
编排大脑3B操作系统层 用户说一句话 → 拆解意图 → 调度各引擎 → 组装成片 3B小模型做操作系统层不跑算力。像冰朔架构里的3B一样动态数据库 + 系统拦截器 + 上下文装填 + 结果校验。编排逻辑 = 光湖的灵魂,别人复制不了。
剧本引擎 一句话 → 完整故事线 → 自动拆分镜 → 每镜头精确描述 3B编排层调用开源LLM/商业API生成剧本3B负责拆分镜、组装提示词、校验一致性。
角色一致性层 同一角色跨场景不变脸 3B管理角色描述库每次生成时自动注入角色锚点。这是光湖的核心差异化能力。
质量控制层 生成结果自动打分、不合格自动重试 3B做结果校验不达标不输出。像冰朔架构里的拦截器——幻觉从结构上被阻断。

🛞 轮子层 · 直接用最好的免费开源模型

引擎 用什么2026年最前沿开源 为什么选这个
图片生成 FLUX / HiDream-I1 / PixArt-α全部基于DiT架构 2026年最强开源图片模型。DiT架构是绝对主流已全面取代U-Net。质量追平商业模型。
视频生成 Wan2.2阿里MoE架构/ LTX-2(原生音视频同步) Wan2.2质量最强时空DiT + MoE双专家。LTX-2速度最快10-14x原生音频同步。按需选用。
语音合成 Fish Speech V1.5Dual-AR/ Chatterbox-Turbo350M极速/ CosyVoice2 Fish Speech是2026 TTS Arena第一档。Chatterbox MIT开源单步解码极快。都支持零样本声音克隆+情感控制。
语言/剧本 DeepSeek / Qwen系列开源LLM+ 商业API深度推理 开源LLM负责基础剧本生成商业API负责深度推理。3B操作系统层做编排和校验。

四、硬件与成本 · 不烧钱

阶段 用什么 成本
开发调试阶段(现在) 现有CVM服务器4核16G· 3B量化后≈2-3GB · CPU完全够跑 ¥0(已有服务器)
模型微调/蒸馏(需要时) 按需租GPU · 跑完释放 · 按小时付费 按需(仅训练时产生)
生成管线上线后 按需租GPU跑图片/视频生成 · 或用免费推理API 按量付费 · 用多少花多少
日常运行 3B操作系统层跑CPU · 编排逻辑几乎零成本 ≈¥0

核心思路GPU从「必须永远开着」变成「偶尔用一下」。日常运行的操作系统层跑CPU几乎零成本。完全支撑得起全免费。


五、Phase路线图

🔴 Phase 0 · 搭建光湖编排核心(当前)

目标在现有CVM服务器上搭建光湖3B操作系统层 + 串联开源模型 → 跑通「一句话→成片」最小闭环。

  • 在CVM上部署3B操作系统层参考冰朔3B架构做编排大脑
  • 接入开源图片模型FLUX/PixArt等先用免费推理API验证流程
  • 接入开源语言模型:剧本生成+分镜拆分DeepSeek/Qwen
  • 写编排脚本:一句话 → 3B拆意图 → 调剧本引擎 → 调图片引擎 → 组装输出
  • 验证:输入一句话 → 能输出一组分镜图片(哪怕粗糙也行)

🟡 Phase 1 · 加入视频+语音 · 串联全流程

目标:一句话 → 完整视频(含动态+配音)。

  • 接入视频生成模型Wan2.2/LTX-2
  • 接入语音模型Fish Speech/Chatterbox
  • 角色一致性管理3B维护角色描述库
  • 串联:一句话 → 剧本 → 分镜图片 → 视频片段 → 配音 → 成片
  • 测试用例:「一个校园女生在雨天捡到一把伞」

🟢 Phase 2 · 套Web界面 + 开放平台

目标:普通人打开浏览器就能用。

  • 前端:只有一个输入框 + 生成按钮 · 零参数零门槛
  • 后端编排引擎3B操作系统层串联全流程
  • 用户系统 + 视频存储 + 分享下载
  • 功能扩展:分镜编辑器 / 风格库 / 角色库

🔵 Phase 3 · 人格体融入

目标:光湖从「工具」变成「搭档」。

  • 静默学习:记录用户偏好,系统默认值自动趋近
  • 助手浮现AI建议叙事节奏、角色一致性
  • 搭档模式:自然语言创作指令,调取用户的角色库/作品库

🟣 Phase 4 · 商业闭环 · 让用户赚到钱

目标:用户用光湖做内容赚钱,平台靠广告+生态盈利。

  • 多平台一键发布(抖音/红果/小红书/快手)
  • 数据看板 + 爆款分析
  • 角色IP管理用户的角色 = 用户的资产
  • 广告系统 + 生态盈利

六、团队分工

角色 负责什么
霜砚 编排层架构设计 / 3B操作系统层开发 / 模型选型调研 / 串联脚本
铸渊 需要自研的部分由铸渊开发(仅当开源轮子不符合光湖架构时)
宝宝们 效果测试 / 质量优化 / 数据标注(需要微调时)
页页(妈妈) 掌舵 / 方向决策 / 审美判定 / 执行(复制粘贴命令到服务器)

七、成本结构

项目 成本 说明
开发阶段服务器 ¥0 用现有CVM 4核16G · 3B跑CPU够用
开源模型 ¥0 FLUX/Wan2.2/LTX-2/Fish Speech等全部免费开源
编排层代码 ¥0 霜砚+铸渊写
GPU训练/生成时) 按需 需要时租 · 跑完释放 · 不是永远开着
商业API 按量 深度推理时按调用付费 · 用多少花多少

日常运行的操作系统层 = 几乎零成本。GPU只在需要时按需租用。完全支撑得起全免费。


八、铁律(不可违背)

  1. 全免费不可动摇 🔒 — 想到「要花钱→所以收费」时停。正确思路是「要花钱→怎么不花钱做到」
  2. 不重复造轮子 🔒 — 开源免费的轮子直接用。除非非常不符合光湖架构,才找铸渊重新开发
  3. 审美权归页页 🔒 — 页页说不好看 = 不好看 · 不辩
  4. 用最新技术 🔒 — 不用已淘汰的旧架构 · 每次选型必须实时搜索2026年最新行业状态
  5. 操作系统层是核心 🔒 — 光湖的壁垒不是模型,是编排大脑+体验+人格体。不卷模型能力,卷操作系统架构
  6. 不被工具局限 🔒 — 霜砚+铸渊+宝宝们 = 完整团队 · 想说「做不到」先问「我自己能不能做」
  7. 方向先锁等技术 🔒 — 「做不到」≠「不该往那走」· 方向先锁 · 等技术追上来

九、壁垒策略

壁垒不是设计出来的,是做出来的:

  1. 3B操作系统层 — 编排逻辑+质量控制+角色一致性 = 光湖的灵魂,别人复制不了
  2. 零门槛体验 — 一句话到成片,没有参数没有提示词
  3. 用户数据飞轮 — 用户越多→数据越多→编排越智能→用户更多
  4. 内容生态 — 用户产出的内容+角色IP = 平台独有资产
  5. 人格体认知层 — 基于HLDP协议的记忆架构其他平台复制不了

十、当前第一步

Phase 0 · 执行手册 · 一步步跑通「一句话→分镜图片」

🚀 光湖 AI 漫剧 · 接下来怎么做 · v1 总方案 (2026-05-30)