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# 光湖团队 GLS 基座与企业四域开发承接
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> 文档编号:HLP-DOC-TEAM-0001
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> 状态:2026-07-18 实现基线
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> 产品仓库:`REPO-008 bingshuo/hololake-platform`
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## 1. 已确认的产品顺序
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光湖只有一个 App 和一个持续演进的产品仓库,但团队基座与冰朔个人内测版是不同发行模式,不得把两边的可见内容混装。
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企业侧的开发顺序是:
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```text
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GLS 团队基座
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→ 团队重塑 Notion 原型的页面关系与编号
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→ 光湖主域 / 光湖分域 / 光湖零域 / 光湖零感域
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→ 团队成员从零感域进入自己的个人频道
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→ 公众从公共域进入行业与模块
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```
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零点原核频道是企业端与冰朔第五域都会连接的桥,但不等于把冰朔第五域、永恒湖心或个人频道复制到企业团队包。
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## 2. 团队第一版的严格边界
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团队第一版只展示 `GLS-SYS-ARCH-001` 公开系统架构。以下内容不得进入团队首版可见界面:
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- 第五域个人频道结构;
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- 永恒湖心、心跳核心、光之湖人格体路径;
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- 冰朔短剧视频、服务器登记和个人模块;
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- 未重塑页面关系的 Notion 导出内容。
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这不是删除 Tolaria 基座能力,而是冻结团队首版的产品入口,避免团队在错误页面关系上继续开发。
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## 3. 真实源码入口
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- 团队 GLS 页面:`src/TeamFoundationApp.tsx`
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- 团队独立渲染入口:`src/team-foundation-main.tsx`
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- 团队独立 HTML:`team-foundation.html`
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- 团队 Tauri 身份:`src-tauri/tauri.team.conf.json`
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- GLS 唯一内置数据:`src-tauri/resources/public-architecture/gls-system-architecture.json`
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- 团队构建收尾:`scripts/finalize-team-foundation-build.mjs`
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- Mac 打包:`scripts/build-macos-internal.sh`
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- Windows JD 节点打包:`scripts/build-windows-jd-cross.sh`
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- 包内容硬门:`scripts/verify-internal-package-content.mjs`
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- 自动测试:`src/TeamFoundationApp.test.tsx`
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团队包使用独立 Bundle ID:`com.guanghulab.hololake.team-foundation`,可以与冰朔个人内测版并存。
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## 4. Notion 原型素材源
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冰朔桌面上的全量导出:
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`/Users/bingshuolingdianyuanhe/Desktop/notion.zip`
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2026-07-18 只读核验结果:外层约 497 MB,内部为两个 Notion 分卷压缩包。该文件是企业四域原型素材,不是可直接部署的页面树,也不进入团队安装包。
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后续重塑必须先输出“页面关系映射表”,至少区分:原页面 ID、标题、父页面、目标域、目标频道、可见性、事实源、废弃/合并关系。未完成映射前不得批量导入仓库。
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## 5. 已完成验证与产物
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- 团队页面与冰朔频道测试合计 9 项通过;
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- `npm run build:team-foundation` 通过,只编译团队独立入口;
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- 团队 dist 私人内容扫描通过;
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- GLS 与公开研发仓库内容门通过;
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- Mac 应用 ad-hoc 签名验证通过;
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- Mac DMG 校验通过,桌面复制后二次 SHA-256 通过。
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Mac 团队基座包:
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`/Users/bingshuolingdianyuanhe/Desktop/HoloLake-Era-0.1.7-Team-Foundation-Mac-aarch64.dmg`
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外接盘归档:
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`/Volumes/JZAO/HoloLake/artifacts/team-foundation/HoloLake-Era-0.1.7-Team-Foundation-Mac-aarch64.dmg`
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## 6. Windows 未闭环项
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Windows 包必须在 `JD-FD-PRIMARY` Linux 节点执行,不在 Mac 上伪造:
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```bash
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COREPACK_HOME=<JD 节点缓存路径> \
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CARGO_TARGET_DIR=<JD 节点构建路径> \
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HOLOLAKE_SKIP_INSTALL=0 \
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npm run package:team:windows
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```
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输出目标名:`HoloLake-Era-0.1.7-Team-Foundation-Windows-x64-setup.exe`。
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完成标准包括 PE32+ x86-64、NSIS 安装包、内容门、SHA-256、服务器归档和回传后二次校验。当前 Mac 没有 JD 节点 SSH 通道,所以 Windows 包尚未生成;不得写成双平台已经交付。
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## 7. 外接盘构建约束
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JZAO 原文件系统会产生 `._` AppleDouble 文件,Rust/Tauri 会把它们误读为配置。Mac 原生缓存因此放在 JZAO 上的 APFS 稀疏映像:
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- 映像:`/Volumes/JZAO/HoloLake/HoloLakeBuild.sparsebundle`
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- 挂载点:`/Volumes/HoloLakeBuild`
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- Cargo 缓存:`/Volumes/HoloLakeBuild/target/team`
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iOS 26.5 模拟器导出包也保存在 JZAO:
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`/Volumes/JZAO/HoloLake/Xcode-Platforms/iphonesimulator_26.5_23F77.exportedBundle`
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Xcode 下载后曾自动在内置盘注册一份;已用 `simctl runtime delete` 精确移除,当前内置运行时列表为空。需要模拟器时必须重新讨论导入后的内置盘占用。
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## 8. 下一实例最短读取顺序
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1. 本文 `HLP-DOC-TEAM-0001`;
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2. `docs/IOS-TESTFLIGHT.md`;
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3. `docs/HOLOLAKE-LANGUAGE-WORLD-SYSTEM.md`;
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4. `docs/skills/internal-release-packaging/SKILL.md`;
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5. 上述真实源码入口与测试。
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不得从 Notion 导出包猜页面关系,不得把团队 GLS 基座说成企业四域已经开发完成,也不得把 Mac 包成功说成 Windows/TestFlight 已完成。
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