Guanghu Domestic Migration d1e47f4565
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自动更新代码和重启 / update-and-restart (push) Waiting to run
CI检查 + 自动部署 / check (push) Waiting to run
CI检查 + 自动部署 / deploy (push) Blocked by required conditions
重启聊天服务 / restart (push) Waiting to run
chore: import sanitized domestic snapshot for REPO-002
Source snapshot: ca48d3ddf926d79aa138306164169baf764bb829
2026-07-17 15:54:41 +08:00

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name type topic tcs created
guanghuclip-video-generate reference 经验库 · Bug修复记录 ICE-GL-ZY001 D131 · 2026-06-12

光湖视频AI · 经验库

每次踩坑修好后的经验记录,铸渊后续遇到类似问题可检索。

D131 — Seedance 视频生成全链路调试

Bug 1: 模型名不对 → API 404

  • 症状: 调用火山方舟返回 404 The model or endpoint XXX does not exist
  • 根因: 模型名格式错误。不是 seedance-2-0 也不是 seedance-1-5-pro,正确格式是 doubao-seedance-2-0-260128
  • 修复: 修改 .envJIMENG_MODELvideo-api-adapter.js 默认值
  • 经验: 火山方舟的所有模型名都以 doubao- 开头后面跟版本号日期。去控制台看开通页面的完整模型ID。

Bug 2: 安心体验模式额度耗尽

  • 症状: Your account has reached the set inference limit ... model service has been paused
  • 根因: 火山方舟开通模型时默认勾选「安心体验」,免费额度极低(几次调用后即耗尽)
  • 修复: 去控制台关闭安心体验模式,切换到付费套餐
  • 经验: 开通任何模型服务后第一步就是关安心体验。想用免费额度测试 = 第一次就烧光。

Bug 3: API返回了视频URL但代码拿不到

  • 症状: 任务状态 succeeded,但代码报 任务完成但未返回视频地址
  • 根因: Seedance 2.0 返回结构是 { content: { video_url: "..." } },代码只检查了 output.video_urldata.data?.output?.video_url 等旧格式
  • 修复: 在 queryTask() 的 videoUrl 提取链最前面加 data.content?.video_url
  • 经验: API版本升级时响应结构会变。每次换模型版本先用 debug 脚本打完整返回确认字段路径。

Bug 4: 前端请求 /data/videos.json 拿不到JSON

  • 症状: guanghuclip.cn 页面卡"加载中..."JSON返回HTML
  • 根因: videos.json 在 /root/guanghuclip/frontend/public/data/,但前端请求 /data/videos.json。Nginx root 是 /root/guanghuclip/frontend/,所以 /data/ 映射到 /frontend/data/ 而不是 /frontend/public/data/try_files $uri $uri/ /index.html 兜底回SPA的HTML。
  • 修复: cp /root/guanghuclip/frontend/public/data/videos.json /root/guanghuclip/frontend/data/videos.json
  • 经验: 前端 fetch 路径要对照 Nginx root 确认文件实际位置。public/ 是 Vite 构建时的约定,构建后文件在 dist 里。但如果直接部署源码不走构建,就要手动对齐路径。

Bug 5: Gatekeeper exec 超时

  • 症状: curl Gatekeeper /exec 端点一直 timeout/health 正常
  • 根因: 本地代理 127.0.0.1:55931 阻断新加坡直连
  • 修复: 所有 Gatekeeper curl 加 --noproxy '*'
  • 经验: 新加坡四台服务器都有这个问题。记住 --noproxy '*' 是必备参数。广州不阻断可不加。

工具链验证

✅ 腾讯文档 MCP → DeferExecuteTool(mcp__tencent-docs__get_content) → 读分镜
✅ hldp-prompt.js → 台词→Seedance提示词转换
✅ video-api-adapter.js → 提交任务 + 轮询 + 下载
✅ Gatekeeper → curl --noproxy '*' → SG exec → 文件部署
✅ sed 就地修改 → 更新 videos.json videoUrl
⚠️ 前端部署 → Nginx root路径 + fetch路径对齐已踩坑

Bug 6: duration参数被忽略 → 始终5秒

  • 症状: 请求10秒视频API返回5秒。所有请求: resolution=1080p但实际=720p
  • 根因: 旧版API格式 parameters: { video_length: "10" }Seedance 2.0的duration在顶层 { duration: 10 }
  • 修复: 修改 submitTask() payload: 移除 parameters 包装,duration 直接放在根级
  • 验证: 修复后10秒视频生成成功4.4MB vs 修复前2.2MB
  • 经验: API每个大版本都可能改参数位置。对照官方curl示例验证payload格式。

Bug 7: sandbox EPERM 阻止文件写入

  • 症状: Node.js写入 ~/guanghulab/ 目录报 EPERM
  • 根因: WorkBuddy sandbox 限制对用户目录的写操作
  • 修复: 输出文件写入 workspace 目录 /Users/.../WorkBuddy/.../outputs/
  • 经验: 文件输出默认放在当前工作区的 outputs/ 下。运行脚本时用 workspace 绝对路径。

Bug 8: Seedance版权过滤拦截

  • 症状: API返回 output video may be related to copyright restrictions
  • 触发: 提示词含具体设备名+破坏性动作(秦山号+砸液压装置)
  • 修复: 去掉命名实体和暴力动词,换中性动作描述
  • 经验: 命名实体+破坏动词=高风险。拆分镜时动作镜避免具体品牌/设备名。超过2次retry失败启用替代方案黑场过渡

第一集拼接

  • SG FFmpeg: /usr/bin/ffmpeg v6.1.1
  • -c copy 拼接MP4格式只粘上部分文件7镜只出4镜
  • cat 拼接MP4容器不兼容播放器只读第一个文件
  • TS流中间格式ffmpeg -i in.mp4 -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts out.tscat *.tsffmpeg -i combined.ts -c copy -bsf:a aac_adtstoasc out.mp4
  • -c:v libx264 重编码在低内存服务器会OOMSIGTERM优先用TS流无损方案
  • 成品: 7镜40秒19MB已部署guanghuclip.cn

D136+ — 付费修仙第一集 · 连续性断裂修复

Bug 9: 道具形态在镜头间断裂 → 招牌竖变横

  • 症状: S1-01天道宗牌匾竖式悬挂 → S1-02同一块牌匾变成了横式。两块牌匾角度/方向完全不同。
  • 根因: 三个镜头共享ENV-002但各自独立生成视频。每个镜头重新理解"悬挂的破旧牌匾"这句话AI没有镜头间记忆。提示词里没有锁定方向字段。
  • 修复:
    1. 建立PROP编号协议付费修仙-ep01-props.hdlp),锁定每个道具的不可变描述文本
    2. 导演编码加入 continuity_locks.props,锁定 PROP-天道宗牌匾 的方向=竖式悬挂、文字=【天道宗】、材质=破旧木质
    3. 提示词生成时必须展开PROP锁定的完整描述文本不可自己重新描述
  • 经验: CHAR和ENV有编号 ≠ 道具也有编号。道具是最容易被观众发现的断裂点——比环境变化敏感100倍。

Bug 10: 角色外观在镜头间漂移 → 苏白衣服变了

  • 症状: S1-02苏白白色长衫 → S1-03苏白衣服颜色/款式改变,像换了一个人。
  • 根因: 提示词生成Agent在S1-02和S1-03中都给了苏白描述但没有引用 characters-v2.hdlpCHAR-003 锁定文本。每次独立展开导致Seedance收到不同的苏白外观描述。
  • 修复:
    1. 导演编码中 char 字段统一为 CHAR-003不是CHAR-苏白)
    2. continuity_locks.characters.CHAR-003 中锁定 "白色长衫腰间束带袖口挽起,黑色长发半束半披"
    3. 提示词生成时必须从DB展开CHAR的完整锁定文本展开后做字符串比对校验
  • 经验: 同一CHAR编号 = 同一段锁定的描述文本。展开不一致=直接拦截不送生成。CHAR-003的Seedance提示词片段必须和数据库逐字一致。

Bug 11: 空间连续性断裂 → "角落"变成建筑死角

  • 症状: S1-01的"角落"被AI理解成一个孤立废弃建筑角落不是热闹广场人群中被人忽略的边缘位置。导致整条视频的空间布局从一开始就错了。
  • 根因: environments.hdlpENV-002 提示词片段中写的是"广场角落里……远离人群"。AI把"远离人群"理解成物理隔离(建筑死角),而不是社会语义(人多的广场里没人注意的角落)。
  • 修复:
    1. ENV-002描述从"远离人群"改为"广场上人山人海……在人群边缘的一个角落处"
    2. S1-01的 spatial_anchor 从"角落里"改为"人群边缘角落里"
    3. 导演编码中 continuity_locks.environments.ENV-002 锁定完整环境描述
  • 经验: 空间描述中的修饰语("远离人群"会被AI按字面理解。说"人群边缘角落"比"远离人群的角落"准确100倍。

连续性架构教训

管线盲区: 审核只检查「与原文一致性」,不检查「镜头间连续性」。

管线: 拆文 → 分镜 → 审核(←只查原文) → 提示词 → 生成 → 拼接
                                               ↑
                                   连续性检查应该在这里

修复方案D136+实施):

  1. PROP编号协议 — 道具也纳入HLDP编号体系补上CHAR/ENV/PROP三角最后一环
  2. 导演编码加 continuity_locks — 每个连续镜组锁定共享CHAR/ENV/PROP的不可变描述
  3. 提示词生成前展开校验 — Agent_04展开所有编号引用时做字符串比对如果展开的CHAR-003文本 ≠ DB里的CHAR-003原文 → 拦截不送
  4. 每个CHAR/ENV/PROP只写一遍 — 在DB里锁定所有镜头的提示词都展开同一段文本。输入一致性=输出一致性最大化的前提

冰朔原话: "每次送进去都是成本,都在花钱。" → 连续性检查必须在送Seedance之前完成不能靠生成后发现问题再重拍。

D136+ — 提示词三层协议 · 从盲抽到上下文传递

协议推导: 为什么一直在抽卡

冰朔核心推导:

"抽卡的本质是你永远不能让他知道他上一个镜头生成了什么。如果他知道了上一个镜头,他还需要你抽卡吗?"

经验叠加链:

  1. D131: CHAR/ENV编号协议 → 人物一致性
  2. D136: continuity_locks → 跨镜道具锁定
  3. D136+: 但依然在抽卡 → 因为每镜"盲抽"——AI不知道它在做什么故事

三层协议:

第一层 · 编码锁定(中英混合·精简):

  • CHAR/PROP/ENV用英文编码锁在最前面 → AI注意力天然锚定
  • 只锁不可变的——18岁、白色长衫、竖式牌匾、修仙广场
  • 英文编码信息密度高: 50词=150字中文
  • 不锁情节、动机、情感——留给AI"灵光一闪"

第二层 · 场景推理(中文自然语言):

  • 用中文描述"为什么"——苏白有系统、从不绝望、喊话是宣言
  • AI读到原因→自己推理结果→生成的自信不僵硬
  • 冰朔: "全锁死就没有可能性了"

第三层 · 上下文传递(英文·每镜带):

  • [Ep01 Summary] 15词 → AI知道整集故事
  • [Previous Shot] 15词 → AI知道前一镜空间关系
  • 跨集压缩: 到第10集5集合1句 → 到第50集10集合2句
  • 英文上限1000词 → 完全够

效果对比:

旧: 500字中文散文 → AI注意力随机分配 → 灵霄宗主殿抢镜 → 盲抽
新: 50词英文编码 + 200字中文场景 + 30词上下文 → AI知道人物/故事/前后镜

Bug 12: S1-01场景空间理解错误

  • 症状: S1-01生成灵霄宗主殿特写没有天道宗牌匾
  • 根因: 场景被写成"广场上有豪华招牌和破旧牌匾"→并列关系。实际是"摆摊空间逻辑"→前排灵霄宗→一路往后推→最角落天道宗。位置决定一切。
  • 修复: S1-01动作改为空间推镜云层→飞入→前排灵霄宗→一路往后→最角落破牌匾
  • 经验: 不是"两个东西存在于广场上",是"从好到差的连续推镜"。冰朔说"就像摆摊,靠前的位置最先被看到,后面的吃饱了就不来了"。

认知链记录

→ cc-022: 提示词三层协议完整推导链