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# ArkClaw · EP01-SHOT03 资产确认表
> HLDP://video-ai-system/plans/ARKCLAW-EP01-SHOT03-ASSET-CONFIRMATION
> 日期: D144 · 2026-06-24
> 来源: ArkClaw/byted-mediakit-animated-drama 纯文本输出
> 状态: 候选表 · 未确认 · 未调用付费模型
> 目标镜头: EP01-SHOT03 · 苏白站在天道宗牌匾下,自信大声说台词
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## 生成约束
```
paid_generation_called: false
image_generated: false
video_generated: false
purpose: 资产锁定前候选表
```
使用规则:
```
1. 所有候选均未确认。
2. 不能直接写入 approved 资产。
3. 不能直接用于视频生成。
4. 确认后的资产必须回写到 CHAR/PROP/ENV manifest。
5. 目标是解决主角路人化与牌匾跨镜漂移。
```
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## A. 苏白角色资产确认表
| 字段 | 候选选项 · 全部待用户确认 |
| --- | --- |
| 年龄段候选 | 18岁少年感 / 22岁青年感 / 28岁成熟师兄感 |
| 脸型候选 | 清隽窄长仙侠脸 / 圆润亲和少年脸 / 方正英气男主脸 |
| 发型候选 | 高束道髻配木发簪 / 半扎长发带发带 / 利落短碎发 |
| 服装候选 | 素面宗门弟子交领长袍 / 劲装短打修仙服 / 带暗纹宗门制式礼服 |
| 颜色候选 | 青蓝色系 / 月白色系 / 炭灰色系 / 玄黑色系 |
| 主角记忆点候选 | 左眼下淡小泪痣 / 领口绣极小的白色云纹标记 / 左手戴朴素木质手串 / 发簪是特殊浅玉材质 |
| 表情基准 | 自信昂扬带浅笑 / 严肃正经喊话 / 阳光露齿笑 |
| 动作基准 | 自然站定喊话无额外动作 / 抬手示意身后牌匾 / 负手而立喊话 |
| 禁止项 | 面部畸形、多手指、乱入现代配饰、妆容过于女性化、发型遮挡全脸 |
### 推荐组合方案1
```
年龄: 18岁少年感
脸型: 清隽窄长仙侠脸
发型: 高束道髻配木发簪
服装: 素面青蓝色弟子长袍
记忆点: 左眼下淡泪痣
表情: 自信浅笑
动作: 自然站定
```
优点:
```
典型修仙漫剧男主标配,辨识度高,路人化风险极低,适配绝大多数爽文漫剧受众审美。
```
缺点:
```
辨识度特征比较常见,没有强独家记忆点。
```
### 推荐组合方案2
```
年龄: 22岁青年感
脸型: 方正英气男主脸
发型: 半扎长发带发带
服装: 月白色带暗纹宗门礼服
记忆点: 领口绣极小白色云纹标记
表情: 严肃正经喊话
动作: 抬手示意牌匾
```
优点:
```
门派掌门/核心弟子气场足,符合“创宗收徒”的身份设定,记忆点专属度高。
```
缺点:
```
角色成熟度偏高,少了一点少年感的亲和力。
```
### 推荐组合方案3
```
年龄: 28岁成熟师兄感
脸型: 圆润亲和少年脸
发型: 利落短碎发
服装: 炭灰色劲装短打修仙服
记忆点: 左手戴木质手串
表情: 阳光露齿笑
动作: 负手而立
```
优点:
```
人设接地气,亲和力拉满,差异化强,不容易和其他仙侠漫剧男主撞脸。
```
缺点:
```
修仙宗门古装适配度略低,部分传统仙侠观众可能觉得违和。
```
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## B. 天道宗牌匾资产确认表
| 字段 | 候选选项 · 全部待用户确认 |
| --- | --- |
| 牌匾方向候选 | 水平正向正对镜头 / 轻微俯角朝下对准下方收徒人群 / 轻微仰角朝上凸显牌匾气势 |
| 字体候选 | 正楷 / 隶书 / 行书 / 手写书法体 |
| 颜色候选 | 黑底鎏金字 / 棕木底黑字 / 红木底金漆字 / 青石底凸刻白字 |
| 材质候选 | 老实木做旧 / 铜制鎏金 / 青石雕刻 / 炭化木复古 |
| 安装位置候选 | 山门门楣正中央 / 宗门大殿正上方墙面 / 山门口独立立碑式摆放 |
| 背景山门候选 | 朱红中式传统山门 / 汉白玉石质山门 / 古木搭建朴素山门 |
| 禁止项 | 牌匾字错漏、文字模糊、牌匾歪扭倾斜、出现多余落款/广告/涂鸦、牌匾尺寸小到看不清字 |
### 推荐组合方案1
```
方向: 水平正向正对镜头
字体: 正楷
颜色: 黑底鎏金字
材质: 老实木做旧
安装: 朱红中式山门门楣正中央
```
优点:
```
传统仙侠宗门牌匾的最经典样式,认知成本极低,字清晰辨识度高,跨镜头生成一致性难度最低。
```
缺点:
```
样式比较常规,没有强记忆点。
```
### 推荐组合方案2
```
方向: 轻微俯角对准下方人群
字体: 隶书
颜色: 棕木底黑字
材质: 铜制鎏金边
安装: 汉白玉石质山门正中央
```
优点:
```
宗门大气感拉满,视觉冲击力强,符合“未来天下第一宗”的高端定位。
```
缺点:
```
生成成本略高,跨镜头对齐牌匾细节的难度稍大。
```
### 推荐组合方案3
```
方向: 轻微仰角凸显气势
字体: 手写书法体
颜色: 青石底凸刻白字
材质: 青石雕刻
安装: 立碑式摆在古木搭建朴素山门正前方
```
优点:
```
适配“开局宗门全免费、朴素创宗”的剧情设定,差异化强,和传统付费修仙宗门形成反差。
```
缺点:
```
牌匾是立碑样式,部分观众可能第一时间不会识别为宗门牌匾。
```
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## C. 场景资产确认表
| 字段 | 候选选项 · 全部待用户确认 |
| --- | --- |
| 场景类型候选 | 山门前露天平台 / 宗门山脚下市集入口 / 主峰广场入口 |
| 人群密度候选 | 完全空无一人只有苏白 / 远处零星站几个路人群众 / 门口围了少量来报名的弟子 |
| 光照候选 | 白天晴朗自然光 / 清晨朝阳柔光 / 傍晚夕阳暖光 |
| 建筑风格候选 | 正统中式仙侠古建 / 极简国风写意仙侠 / 接地气写实民间宗门 |
| 禁止项 | 乱入现代建筑/电线杆/汽车、天空出现飞机/乱入特效、场景画风崩坏 |
### 推荐组合方案1
```
类型: 山门前露天平台
人群: 完全空无一人只有苏白
光照: 白天晴朗自然光
建筑: 正统中式仙侠古建
```
优点:
```
画面干净无多余干扰元素人物和牌匾是绝对视觉焦点生成稳定性最高100%对齐手机竖屏漫剧观感。
```
缺点:
```
背景信息量偏少。
```
### 推荐组合方案2
```
类型: 宗门山脚下市集入口
人群: 远处零星站几个路人
光照: 清晨朝阳柔光
建筑: 接地气写实民间宗门
```
优点:
```
生活化氛围足,创宗收徒的真实感强,暖光氛围感拉满。
```
缺点:
```
远处路人容易出现面部崩坏问题,需要额外做一致性校验。
```
### 推荐组合方案3
```
类型: 主峰广场入口
人群: 门口围少量报名弟子
光照: 傍晚夕阳暖光
建筑: 极简国风写意仙侠
```
优点:
```
故事感强,开篇就带出“开门收徒有不少人来报名”的剧情信息量,视听体验丰富。
```
缺点:
```
元素多生成难度大,成本和校验工作量更高。
```
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## D. 生成前必须由用户确认的问题清单
```
[ ] 苏白角色资产已确认,选定对应组合方案,细节不再修改
[ ] 天道宗牌匾资产已确认,选定对应组合方案,细节不再修改
[ ] 场景资产已确认,选定对应组合方案,细节不再修改
[ ] 台词时长已确认按自然喊话节奏设置为2.5-3秒
[ ] 字幕样式要求已确认
[ ] 配音音色要求已确认
[ ] 口型同步方案已确认
[ ] 已在火山方舟控制台确认对应图像/视频生成模型计费标准,同意进入参考图生成环节
```
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## 铸渊初步判断
```
recommended_direction:
subai: 方案1为基础但需要再加入更独家的主角记忆点避免普通仙侠男主模板化。
plaque: 方案1最稳适合先解决跨镜一致性。
scene: 方案1最稳适合第一轮低变量测试后续再加入人群。
```
原因:
```
第一轮测试目标不是做最复杂镜头,而是验证:
1. 苏白是否像主角。
2. 天道宗牌匾是否稳定。
3. 人物是否能说原文台词。
4. 字幕是否达到样片标准。
```
暂不建议:
```
方案2/3直接进入首轮视频生成。
原因是变量过多,会干扰对角色、牌匾、口型、字幕四个核心问题的判断。
```