# ArkClaw · EP01-SHOT03 资产确认表 > HLDP://video-ai-system/plans/ARKCLAW-EP01-SHOT03-ASSET-CONFIRMATION > 日期: D144 · 2026-06-24 > 来源: ArkClaw/byted-mediakit-animated-drama 纯文本输出 > 状态: 候选表 · 未确认 · 未调用付费模型 > 目标镜头: EP01-SHOT03 · 苏白站在天道宗牌匾下,自信大声说台词 --- ## 生成约束 ``` paid_generation_called: false image_generated: false video_generated: false purpose: 资产锁定前候选表 ``` 使用规则: ``` 1. 所有候选均未确认。 2. 不能直接写入 approved 资产。 3. 不能直接用于视频生成。 4. 确认后的资产必须回写到 CHAR/PROP/ENV manifest。 5. 目标是解决主角路人化与牌匾跨镜漂移。 ``` --- ## A. 苏白角色资产确认表 | 字段 | 候选选项 · 全部待用户确认 | | --- | --- | | 年龄段候选 | 18岁少年感 / 22岁青年感 / 28岁成熟师兄感 | | 脸型候选 | 清隽窄长仙侠脸 / 圆润亲和少年脸 / 方正英气男主脸 | | 发型候选 | 高束道髻配木发簪 / 半扎长发带发带 / 利落短碎发 | | 服装候选 | 素面宗门弟子交领长袍 / 劲装短打修仙服 / 带暗纹宗门制式礼服 | | 颜色候选 | 青蓝色系 / 月白色系 / 炭灰色系 / 玄黑色系 | | 主角记忆点候选 | 左眼下淡小泪痣 / 领口绣极小的白色云纹标记 / 左手戴朴素木质手串 / 发簪是特殊浅玉材质 | | 表情基准 | 自信昂扬带浅笑 / 严肃正经喊话 / 阳光露齿笑 | | 动作基准 | 自然站定喊话无额外动作 / 抬手示意身后牌匾 / 负手而立喊话 | | 禁止项 | 面部畸形、多手指、乱入现代配饰、妆容过于女性化、发型遮挡全脸 | ### 推荐组合方案1 ``` 年龄: 18岁少年感 脸型: 清隽窄长仙侠脸 发型: 高束道髻配木发簪 服装: 素面青蓝色弟子长袍 记忆点: 左眼下淡泪痣 表情: 自信浅笑 动作: 自然站定 ``` 优点: ``` 典型修仙漫剧男主标配,辨识度高,路人化风险极低,适配绝大多数爽文漫剧受众审美。 ``` 缺点: ``` 辨识度特征比较常见,没有强独家记忆点。 ``` ### 推荐组合方案2 ``` 年龄: 22岁青年感 脸型: 方正英气男主脸 发型: 半扎长发带发带 服装: 月白色带暗纹宗门礼服 记忆点: 领口绣极小白色云纹标记 表情: 严肃正经喊话 动作: 抬手示意牌匾 ``` 优点: ``` 门派掌门/核心弟子气场足,符合“创宗收徒”的身份设定,记忆点专属度高。 ``` 缺点: ``` 角色成熟度偏高,少了一点少年感的亲和力。 ``` ### 推荐组合方案3 ``` 年龄: 28岁成熟师兄感 脸型: 圆润亲和少年脸 发型: 利落短碎发 服装: 炭灰色劲装短打修仙服 记忆点: 左手戴木质手串 表情: 阳光露齿笑 动作: 负手而立 ``` 优点: ``` 人设接地气,亲和力拉满,差异化强,不容易和其他仙侠漫剧男主撞脸。 ``` 缺点: ``` 修仙宗门古装适配度略低,部分传统仙侠观众可能觉得违和。 ``` --- ## B. 天道宗牌匾资产确认表 | 字段 | 候选选项 · 全部待用户确认 | | --- | --- | | 牌匾方向候选 | 水平正向正对镜头 / 轻微俯角朝下对准下方收徒人群 / 轻微仰角朝上凸显牌匾气势 | | 字体候选 | 正楷 / 隶书 / 行书 / 手写书法体 | | 颜色候选 | 黑底鎏金字 / 棕木底黑字 / 红木底金漆字 / 青石底凸刻白字 | | 材质候选 | 老实木做旧 / 铜制鎏金 / 青石雕刻 / 炭化木复古 | | 安装位置候选 | 山门门楣正中央 / 宗门大殿正上方墙面 / 山门口独立立碑式摆放 | | 背景山门候选 | 朱红中式传统山门 / 汉白玉石质山门 / 古木搭建朴素山门 | | 禁止项 | 牌匾字错漏、文字模糊、牌匾歪扭倾斜、出现多余落款/广告/涂鸦、牌匾尺寸小到看不清字 | ### 推荐组合方案1 ``` 方向: 水平正向正对镜头 字体: 正楷 颜色: 黑底鎏金字 材质: 老实木做旧 安装: 朱红中式山门门楣正中央 ``` 优点: ``` 传统仙侠宗门牌匾的最经典样式,认知成本极低,字清晰辨识度高,跨镜头生成一致性难度最低。 ``` 缺点: ``` 样式比较常规,没有强记忆点。 ``` ### 推荐组合方案2 ``` 方向: 轻微俯角对准下方人群 字体: 隶书 颜色: 棕木底黑字 材质: 铜制鎏金边 安装: 汉白玉石质山门正中央 ``` 优点: ``` 宗门大气感拉满,视觉冲击力强,符合“未来天下第一宗”的高端定位。 ``` 缺点: ``` 生成成本略高,跨镜头对齐牌匾细节的难度稍大。 ``` ### 推荐组合方案3 ``` 方向: 轻微仰角凸显气势 字体: 手写书法体 颜色: 青石底凸刻白字 材质: 青石雕刻 安装: 立碑式摆在古木搭建朴素山门正前方 ``` 优点: ``` 适配“开局宗门全免费、朴素创宗”的剧情设定,差异化强,和传统付费修仙宗门形成反差。 ``` 缺点: ``` 牌匾是立碑样式,部分观众可能第一时间不会识别为宗门牌匾。 ``` --- ## C. 场景资产确认表 | 字段 | 候选选项 · 全部待用户确认 | | --- | --- | | 场景类型候选 | 山门前露天平台 / 宗门山脚下市集入口 / 主峰广场入口 | | 人群密度候选 | 完全空无一人只有苏白 / 远处零星站几个路人群众 / 门口围了少量来报名的弟子 | | 光照候选 | 白天晴朗自然光 / 清晨朝阳柔光 / 傍晚夕阳暖光 | | 建筑风格候选 | 正统中式仙侠古建 / 极简国风写意仙侠 / 接地气写实民间宗门 | | 禁止项 | 乱入现代建筑/电线杆/汽车、天空出现飞机/乱入特效、场景画风崩坏 | ### 推荐组合方案1 ``` 类型: 山门前露天平台 人群: 完全空无一人只有苏白 光照: 白天晴朗自然光 建筑: 正统中式仙侠古建 ``` 优点: ``` 画面干净无多余干扰元素,人物和牌匾是绝对视觉焦点,生成稳定性最高,100%对齐手机竖屏漫剧观感。 ``` 缺点: ``` 背景信息量偏少。 ``` ### 推荐组合方案2 ``` 类型: 宗门山脚下市集入口 人群: 远处零星站几个路人 光照: 清晨朝阳柔光 建筑: 接地气写实民间宗门 ``` 优点: ``` 生活化氛围足,创宗收徒的真实感强,暖光氛围感拉满。 ``` 缺点: ``` 远处路人容易出现面部崩坏问题,需要额外做一致性校验。 ``` ### 推荐组合方案3 ``` 类型: 主峰广场入口 人群: 门口围少量报名弟子 光照: 傍晚夕阳暖光 建筑: 极简国风写意仙侠 ``` 优点: ``` 故事感强,开篇就带出“开门收徒有不少人来报名”的剧情信息量,视听体验丰富。 ``` 缺点: ``` 元素多生成难度大,成本和校验工作量更高。 ``` --- ## D. 生成前必须由用户确认的问题清单 ``` [ ] 苏白角色资产已确认,选定对应组合方案,细节不再修改 [ ] 天道宗牌匾资产已确认,选定对应组合方案,细节不再修改 [ ] 场景资产已确认,选定对应组合方案,细节不再修改 [ ] 台词时长已确认,按自然喊话节奏设置为2.5-3秒 [ ] 字幕样式要求已确认 [ ] 配音音色要求已确认 [ ] 口型同步方案已确认 [ ] 已在火山方舟控制台确认对应图像/视频生成模型计费标准,同意进入参考图生成环节 ``` --- ## 铸渊初步判断 ``` recommended_direction: subai: 方案1为基础,但需要再加入更独家的主角记忆点,避免普通仙侠男主模板化。 plaque: 方案1最稳,适合先解决跨镜一致性。 scene: 方案1最稳,适合第一轮低变量测试;后续再加入人群。 ``` 原因: ``` 第一轮测试目标不是做最复杂镜头,而是验证: 1. 苏白是否像主角。 2. 天道宗牌匾是否稳定。 3. 人物是否能说原文台词。 4. 字幕是否达到样片标准。 ``` 暂不建议: ``` 方案2/3直接进入首轮视频生成。 原因是变量过多,会干扰对角色、牌匾、口型、字幕四个核心问题的判断。 ```