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# SKILL-003 · 存储路径规范(本地+移动硬盘JZAO)
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> trigger: 需要存储/查找图片视频资产时自动加载
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> emergence: 2026-07-15 · D186
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> lock: 视频图片存移动硬盘·代码进仓库·密钥存本地
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## §0 存储原则
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代码/文档/脚本 → 仓库(cang-ying/guanghulab)
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API密钥 → 本地电脑(不进仓库)
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图片/视频资产 → 移动硬盘JZAO(存储空间大)
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## §1 本地电脑路径
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### 1.1 密钥存储
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~/Documents/guanghulab-local-secrets/
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├── fifth-domain.env # 第五域推送令牌
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├── shortdrama-api.env # 短剧API密钥(火山/可灵/万相)
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└── shortdrama-api-report.md # API核对报告
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### 1.2 老仓库(苏白素材)
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~/Documents/QoderCN/2026-07-10/chat-1/guanghulab/
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├── 动态漫:《付费才能修仙?我的宗门全免费》.md # 7193行剧本
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└── video-ai-system/assets/
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├── approved/ # 角色资产(5角色7张图)
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├── envs/ # 场景资产(2场景3张图)
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└── props/ # 道具资产(2道具5张图)
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### 1.3 新仓库(蛋蛋/苍耳)
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~/Documents/QoderCN/2026-07-10/chat-1/cang-ying/
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├── bingshuo-heartbeat/ # 冰朔心跳核心频道
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│ ├── projects/ # 项目文件
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│ ├── skills/ # 技能包(闭着眼睛加载)
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│ ├── PATH-MAP.hdlp # 路径映射
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│ ── INDEX.hdlp # 频道索引
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└── eererdan/ # 蛋蛋人格体
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## §2 移动硬盘JZAO路径
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### 2.1 硬盘挂载点
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/Volumes/JZAO/
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### 2.2 目录结构
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/Volumes/JZAO/光湖项目/
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├── 苏白短剧/
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│ ├── 原始素材/ # 老仓库搬过来的图
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│ ├── 生成图片/ # API刷出来的图(160张→选40张)
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│ ├── 生成视频/ # API生成的视频(3条)
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│ ├── 剪映工程/ # 剪映项目文件
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│ └── 出片/ # 最终成片
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├── 角色资产库/ # 通用角色图(跨项目复用)
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├── 场景资产库/ # 通用场景图(跨项目复用)
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└── 道具资产库/ # 通用道具图(跨项目复用)
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### 2.3 命名规范
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图片:{项目}_{镜号}_{版本}.png
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例:SUBAI_EP01_SHOT001_v1.png
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SUBAI_EP01_SHOT001_v2.png(重新生成)
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视频:{项目}_{镜号}_{模型}.mp4
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例:SUBAI_EP01_SHOT015_seedance-mini.mp4
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选择标记:{项目}_{镜号}_FINAL.png
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例:SUBAI_EP01_SHOT001_FINAL.png(选中版本)
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## §3 工作流
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### 3.1 刷图流程
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1. 读分镜提示词(朔风已准备好)
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2. 调API刷图(可灵→即梦→万相)
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3. 存到 /Volumes/JZAO/光湖项目/苏白短剧/生成图片/
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4. 每镜出4张 → 人工挑最好的 → 标记_FINAL
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### 3.2 刷视频流程
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1. 确定哪3镜需要视频(大场景/关键动作)
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2. 调Seedance Mini API
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3. 存到 /Volumes/JZAO/光湖项目/苏白短剧/生成视频/
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### 3.3 剪映合成
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1. 把40张_FINAL图导入剪映
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2. 加Ken Burns运镜(37镜)
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3. 插入3条视频
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4. Edge-TTS配音
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5. 加字幕+转场+BGM+音效
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6. 导出 → 存到 /Volumes/JZAO/光湖项目/苏白短剧/出片/
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> 本技能包由蛋蛋整理 · 闭着眼睛都知道存哪找哪
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> 下次做短剧直接加载 · 不需要再问路径
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