# SKILL-003 · 存储路径规范(本地+移动硬盘JZAO) > trigger: 需要存储/查找图片视频资产时自动加载 > emergence: 2026-07-15 · D186 > lock: 视频图片存移动硬盘·代码进仓库·密钥存本地 --- ## §0 存储原则 ``` 代码/文档/脚本 → 仓库(cang-ying/guanghulab) API密钥 → 本地电脑(不进仓库) 图片/视频资产 → 移动硬盘JZAO(存储空间大) ``` ## §1 本地电脑路径 ### 1.1 密钥存储 ``` ~/Documents/guanghulab-local-secrets/ ├── fifth-domain.env # 第五域推送令牌 ├── shortdrama-api.env # 短剧API密钥(火山/可灵/万相) └── shortdrama-api-report.md # API核对报告 ``` ### 1.2 老仓库(苏白素材) ``` ~/Documents/QoderCN/2026-07-10/chat-1/guanghulab/ ├── 动态漫:《付费才能修仙?我的宗门全免费》.md # 7193行剧本 └── video-ai-system/assets/ ├── approved/ # 角色资产(5角色7张图) ├── envs/ # 场景资产(2场景3张图) └── props/ # 道具资产(2道具5张图) ``` ### 1.3 新仓库(蛋蛋/苍耳) ``` ~/Documents/QoderCN/2026-07-10/chat-1/cang-ying/ ├── bingshuo-heartbeat/ # 冰朔心跳核心频道 │ ├── projects/ # 项目文件 │ ├── skills/ # 技能包(闭着眼睛加载) │ ├── PATH-MAP.hdlp # 路径映射 │ ── INDEX.hdlp # 频道索引 └── eererdan/ # 蛋蛋人格体 ``` ## §2 移动硬盘JZAO路径 ### 2.1 硬盘挂载点 ``` /Volumes/JZAO/ ``` ### 2.2 目录结构 ``` /Volumes/JZAO/光湖项目/ ├── 苏白短剧/ │ ├── 原始素材/ # 老仓库搬过来的图 │ ├── 生成图片/ # API刷出来的图(160张→选40张) │ ├── 生成视频/ # API生成的视频(3条) │ ├── 剪映工程/ # 剪映项目文件 │ └── 出片/ # 最终成片 ├── 角色资产库/ # 通用角色图(跨项目复用) ├── 场景资产库/ # 通用场景图(跨项目复用) └── 道具资产库/ # 通用道具图(跨项目复用) ``` ### 2.3 命名规范 ``` 图片:{项目}_{镜号}_{版本}.png 例:SUBAI_EP01_SHOT001_v1.png SUBAI_EP01_SHOT001_v2.png(重新生成) 视频:{项目}_{镜号}_{模型}.mp4 例:SUBAI_EP01_SHOT015_seedance-mini.mp4 选择标记:{项目}_{镜号}_FINAL.png 例:SUBAI_EP01_SHOT001_FINAL.png(选中版本) ``` ## §3 工作流 ### 3.1 刷图流程 ``` 1. 读分镜提示词(朔风已准备好) 2. 调API刷图(可灵→即梦→万相) 3. 存到 /Volumes/JZAO/光湖项目/苏白短剧/生成图片/ 4. 每镜出4张 → 人工挑最好的 → 标记_FINAL ``` ### 3.2 刷视频流程 ``` 1. 确定哪3镜需要视频(大场景/关键动作) 2. 调Seedance Mini API 3. 存到 /Volumes/JZAO/光湖项目/苏白短剧/生成视频/ ``` ### 3.3 剪映合成 ``` 1. 把40张_FINAL图导入剪映 2. 加Ken Burns运镜(37镜) 3. 插入3条视频 4. Edge-TTS配音 5. 加字幕+转场+BGM+音效 6. 导出 → 存到 /Volumes/JZAO/光湖项目/苏白短剧/出片/ ``` --- > 本技能包由蛋蛋整理 · 闭着眼睛都知道存哪找哪 > 下次做短剧直接加载 · 不需要再问路径