五色湖 v1.3(夜湖星光/晨湖曦光/星云紫夜/烛畔暖湖/清浅澄湖)由取样升为定版: 色板文档锁定、BRAIN 认知四更新、首页定版规格增 §7 主题系统定版、 过关回执 EXP-20260812-108 入册;注册表 2026.08.12.2→.3。 人类责任主体:冰朔 ICE-GL∞ 人格作者:铸渊 ICE-P-ZY001(QoderWork CN 实例)
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色板令牌 · 五色湖(v1.3 定版 · 冰朔 2026-08-12 判"超好看!!!定下!")
2026-08-12 · 令牌派落地:每个主题=一组 CSS 变量覆盖;意象、布局、动效、文案不随主题变。 命名纪律:主题名从湖的意象生长(一天之时、一湖之态),不用 dark/light 通用名。 实现:.window 挂主题类(默认空=夜湖星光 / t-dawn / t-nebula / t-candle / t-clear)。
令牌清单(每主题须定义的组)
| 组 | 变量 | 用途 |
|---|---|---|
| 底 | --bg-a..d | 窗口四段渐变(天→湖) |
| 星云 | --nebula-a/b | 天空氛围(有方向,不彩虹) |
| 星 | --star-core/bright/dim/faint | 天上星与题记字色 |
| 字 | --text-primary/body/aux/faint | 四级文字 |
| 栏 | --tb-bg/border、--window-border | 标题栏与窗框 |
| 玻璃 | --glass/hover/edge/edge-hover/top | 浮面与边缘光 |
| 雾 | --mist-a/b | 天湖过渡 |
| 柔光 | --shine-cool/warm | 湖面缓移大片光 |
| 碎光 | --glint-cool-core/mid/glow、--glint-warm-core/mid/glow | 波光粼粼粒子 |
| 水湾 | --pool-cool-、--pool-warm-(core/mid/halo-a/halo-b/ring/glow/glow-soft) | 五域光晕 |
五色取样
| 主题 | 类 | 底(天→湖) | 星/主光 | 特征 |
|---|---|---|---|---|
| 夜湖星光 | (默认) | #0A1020→#04070D | 淡金白 #F7EBC8 | 定版基色:深水蓝黑+灯不是屏幕 |
| 晨湖曦光 | t-dawn | #F5F7FC→#D3E0EF | 晨金 #C9A24B | 亮色:晨光湖面,深蓝字,暖金已开域 |
| 星云紫夜 | t-nebula | #150E26→#080510 | 银白 #EDE4F6 | 暗紫:星云更盛,暖金偏柔 |
| 烛畔暖湖 | t-candle | #1B130B→#0A0703 | 暖金 #FFD9A0 | 暖暗:湖畔烛火,琥珀水湾 |
| 清浅澄湖 | t-clear | #F1F5F8→#D2DEE7 | 沉蓝 #5F7E9F | 冷亮:清浅湖水,银蓝光斑 |
纪律
- 亮色主题必须重配:文字(深底字)、水湾饱和度、碎光改白色高光、玻璃改白浮面——不许直接反色。
- 已开域永远是"最亮的那颗光":暗主题用暖金,亮主题用沉金/沉橙,保持"灯"的感觉。
- 新主题=新意象变体(仍是湖);取新色前先从意象命名开始。
- 色值为首次落地取样(审美叶片 002 规矩:不虚构数值,取样后追加版本);冰朔评判后可迭代 v2。