# HoloLake Era · 2026-07-19 iPhone 与 Windows 开发收口 > 文档编号:`HLP-HANDOFF-20260719-001` > 事实源:`REPO-008 bingshuo/hololake-platform` > 状态:`IOS_UPLOAD_ACCEPTED_PENDING_TESTFLIGHT · WINDOWS_NATIVE_EXE_BUILT_PACKAGING_NAME_MISMATCH` ## 1. 本日完成事项 - iOS 工程、Scheme、Bundle ID 与显示名称已经从 Tolaria 过渡名称统一到 HoloLake: `hololake.xcodeproj`、`hololake_iOS`、`com.guanghulab.hololake`、`HoloLake Era`。 - Apple 付费开发团队与开发/发行证书已在 Xcode 生效。 - `HoloLake Era 0.1.7 (20)` 已由 Xcode 上传;上传前确认 App 根目录不再包含导致 build 19 被拒的 `libapp.a`。 - App Store Connect 应用页面已经显示 HoloLake 实际图标,不再是默认占位图;这证明 上传包图标资产已被识别,不等于 TestFlight 已可安装。 - iOS 归档、IPA 和校验文件已落到外接盘,未把大体积构建缓存长期留在电脑内置盘。 - 新加坡大脑服务器已完成 Windows MSVC 目标的首次依赖下载与 Rust 交叉编译,实际生成: `/opt/hololake-build/hololake-platform/src-tauri/target/x86_64-pc-windows-msvc/release/hololake.exe`。 ## 2. iPhone / TestFlight 当前进度 真实源码入口: - `src/components/HoloLakeHome.tsx`:手机频道结构; - `src/App.css`:手机响应式布局与安全区; - `src/components/HoloLakeHome.test.tsx`:手机入口回归测试; - `src-tauri/tauri.ios.conf.json`:iOS Tauri 身份; - `src-tauri/gen/apple/project.yml`:XcodeGen 工程源; - `src-tauri/gen/apple/hololake.xcodeproj`:当前 Xcode 工程; - `docs/IOS-TESTFLIGHT.md`:持续维护的 iOS 承接页。 外接盘证据: - 目录:`/Volumes/JZAO/HoloLake/artifacts/ios-testflight/0.1.7-build20/` - IPA:`/Volumes/JZAO/HoloLake/artifacts/ios-testflight/0.1.7-build20/HoloLake Era-0.1.7-build20.ipa` - IPA SHA-256:`c813d8fd6f639d5e91366e95e1b57d04ea6eec46ac9433261746b0c8cd18dc76` 尚未闭环: 1. 核验 build 20 在 TestFlight 的 Apple 处理状态; 2. 补全内部测试信息并把 build 加入内部测试组; 3. 冰朔从 TestFlight 真机安装,验收启动、五入口、安全区、频道切换和知识库入口; 4. 后续上传必须递增 build number,不能重复上传 build 20。 边界:App Store Connect 页面显示“准备提交”、显示实际 Logo 或 Xcode 显示 `App upload complete`,都不能单独写成“TestFlight 已可用”。 ## 3. Windows 构建的真实结果与问题 本次不是在 Mac 上伪造 Windows 包,而是在 Linux 服务器上使用 `cargo-xwin` 生成 Windows MSVC 二进制,再计划交给 NSIS 封装。运行节点是新加坡大脑服务器: - Gatekeeper 节点编号:`BS-SG-001`; - 仓库:`/opt/hololake-build/hololake-platform`; - 日志:`/opt/hololake-build/windows-build.log`; - 构建入口:`scripts/build-windows-jd-cross.sh`; - Tauri 团队配置:`src-tauri/tauri.team.conf.json`; - NSIS 模板:`scripts/windows-installer.nsi`。 首次运行遇到旧 Cargo 进程持有 package cache 文件锁;只终止旧 PID 后,本轮进程正常 下载并编译。最终日志确认: ```text Finished `release` profile [optimized] Built application at: .../release/hololake.exe No Windows executable was produced: .../release/tolaria.exe ``` 因此真实结论是: - Windows 原生 `.exe` 已编译成功; - NSIS 安装包尚未生成; - 根因是 `src-tauri/Cargo.toml` 的 package 名已是 `hololake`,而 `scripts/build-windows-jd-cross.sh` 仍把 `app_exe` 固定为 `tolaria.exe`; - 这不是 Linux 构建能力问题,也不是 Windows runner 缺失导致的本次失败。 下一实例只需先修复 `scripts/build-windows-jd-cross.sh` 的可执行文件定位,使其读取 `hololake.exe`(更稳妥的做法是从 Cargo metadata/构建输出推导,而非再次硬编码旧名), 然后利用服务器现有 Cargo 缓存重跑。成功标准必须同时包括: 1. 生成 `HoloLake-Era-0.1.7-Team-Foundation-Windows-x64-setup.exe`; 2. `file`/PE 检查确认 Windows x64 格式; 3. `.sha256` 校验通过; 4. 安装包复制到冰朔桌面和 `/Volumes/JZAO/HoloLake/artifacts/windows/0.1.7/`; 5. 真实 Windows 电脑安装、启动并确认只显示 GLS 团队基础入口。 ## 4. 当日没有宣称完成的事项 - 没有宣称 TestFlight 已向测试者开放; - 没有宣称 Windows NSIS 包已经交付; - 没有宣称企业四域页面已经完成; - 没有把 Notion 导出当作现行页面关系或软件本体; - 没有把第五域个人内容混入团队 GLS 基座包。 ## 5. 下一实例最短读取顺序 1. 本文; 2. `docs/TEAM-FOUNDATION-HANDOFF.md`; 3. `docs/IOS-TESTFLIGHT.md`; 4. `docs/skills/internal-release-packaging/SKILL.md`; 5. `scripts/build-windows-jd-cross.sh`; 6. `src-tauri/Cargo.toml` 与 `src-tauri/tauri.team.conf.json`。 所有状态必须重新读取远端 `main` 与真实构建/Apple 页面核验;本文提供可审计断点, 不允许后来实例把历史状态当成当前成功状态。