# 光湖视频AI创作系统 · 第1集分镜方案(MVP验证版) > HLDP://ICE-GL-ZY001/SHOT-LIST/EP001 > 固定文件编号:VA-13-001 > 归属模块:VA-13 分镜与提示词库 > 对应集数:《付费才能修仙?我的宗门全免费》第1集 > 项目定位:全流程管线验证MVP样片 > 版本:V1.0 · D153 · 2026-06-30 > 创作方:裁光(LH-001) > 主权方:冰朔 > 国作登字-2026-A-00037559 --- → [VX-CURRENT]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/CURRENT.hdlp → [VX-ASSETS]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/ENGINEERING-ASSETS.hdlp → [VX-CREATION-SOP]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/brain/CREATION-SOP.hdlp --- ## §0 方案说明 1. 本方案为管线验证专用分镜,核心目标:跑通「资产调用→视频生成→后期合成→归档回写」全链路,验证HLDP协议流转有效性、资产一致性控制能力、分层协作模式可行性。 2. 镜头设计严格贴合Seedance引擎能力边界,规避精准口型、复杂运镜、原生文字生成等高翻车风险点,优先保证流程可闭环。 3. 全片共9个镜头,单镜时长4-5秒,总时长约42秒,覆盖全景、中景、特写、双角色同框、道具叠层、闪回效果等全部核心验证场景。 4. 所有带文字道具均采用「静态资产图+后期叠层」方案,不要求视频引擎原生生成,从流程上规避文字变形跑偏问题。 ## §1 核心资产清单 ### 已有可复用资产 | 资产编号 | 资产类型 | 资产名称 | 备注 | |---|---|---|---| | CHAR-003 | 角色资产 | 苏白 | 天道宗宗主,已有批准设定图 | ### 本次需新增资产 | 资产编号 | 资产类型 | 资产名称 | 核心用途 | |---|---|---|---| | CHAR-004 | 角色资产 | 诸葛风 | 男主,落魄少年,天赋出众却无钱修仙 | | CHAR-005 | 角色资产 | 王执事 | 灵霄宗招生执事,势利刻薄 | | ENV-002 | 场景资产 | 百宗会广场全景 | 开场大环境,古风修仙盛会人山人海 | | ENV-003 | 场景资产 | 天道宗摊位近景 | 主场景,角落破旧摊位,配牌匾与广告牌 | | ENV-004 | 场景资产 | 灵霄宗摊位近景 | 对比场景,气派华丽,排队人数众多 | | PROP-002 | 道具资产 | 天道宗牌匾 | 木质古风牌匾,带"天道宗"三字,后期叠层用 | | PROP-003 | 道具资产 | 免费招徒广告牌 | 立式广告牌,写"天道宗招徒 全免费 包吃住",后期叠层用 | > 新增资产共7项,全部由火山Seedream生成,万相视觉质检通过后入库,正式生成视频时直接调用编号引用。 ## §2 分镜正文 ### 镜号01 · 开场全景 - **景别**:俯拍全景 - **时长**:5秒 - **画面内容**:云层之下,百宗会广场人声鼎沸,各宗门摊位错落排布,修仙者御剑往来,热闹非凡 - **镜头运动**:缓慢向下推镜,从云层落到广场人群 - **引用资产**:ENV-002 百宗会广场全景 - **验证点**:场景资产调用匹配度、大环境动态生成效果 - **备注**:无人物特写,侧重氛围渲染 ### 镜号02 · 对比转场 - **景别**:横移中景 - **时长**:4秒 - **画面内容**:镜头从气派的灵霄宗摊位(排长队)匀速横移,落到角落破旧的天道宗摊位前,空无一人 - **镜头运动**:匀速水平横移 - **引用资产**:ENV-003 天道宗摊位、ENV-004 灵霄宗摊位 - **验证点**:双场景切换衔接、对比镜头叙事效果 - **备注**:牌匾与广告牌暂不生成,后期叠层 ### 镜号03 · 苏白招徒 - **景别**:人物中景 - **时长**:5秒 - **画面内容**:苏白靠在天道宗摊位旁,叉腰对着路过的人群喊话招徒,路人纷纷摇头走开,风吹过一片落叶扫过脚边 - **镜头运动**:固定机位,轻微呼吸感 - **引用资产**:CHAR-003 苏白、ENV-003 天道宗摊位 - **验证点**:主角资产一致性、单人动态自然度 - **备注**:人物侧对镜头为主,弱化正面口型细节 ### 镜号04 · 灵霄宗拒人 - **景别**:双人中景 - **时长**:5秒 - **画面内容**:灵霄宗摊位内,王执事不耐烦地把测试表扔在桌上,对着诸葛风摆手说话,诸葛风低着头攥紧拳头 - **镜头运动**:固定机位 - **引用资产**:CHAR-005 王执事、CHAR-004 诸葛风、ENV-004 灵霄宗摊位 - **验证点**:双角色同框稳定性、配角资产一致性 - **备注**:王执事正面、诸葛风低头,弱化诸葛风口型 ### 镜号05 · 屈辱特写 - **景别**:人物近景特写 - **时长**:4秒 - **画面内容**:诸葛风抬起头,眼眶微红,眼神里带着屈辱与不甘,手指死死攥着衣角 - **镜头运动**:缓慢推近 - **引用资产**:CHAR-004 诸葛风 - **验证点**:人物情绪表达、特写镜头角色五官稳定性 - **备注**:无台词,侧重情绪画面,规避口型问题 ### 镜号06 · 闪回片段 - **景别**:快速切换蒙太奇 - **时长**:4秒 - **画面内容**:模糊化快速闪过3个画面:父母倒在地上的背影、被富家子弟推倒在地、手里攥着残破的修仙功法 - **镜头运动**:快速闪切,带轻微模糊特效 - **引用资产**:无新增资产,由提示词直接生成 - **验证点**:非写实风格镜头生成效果、转场过渡自然度 - **备注**:画面做模糊处理,不要求细节清晰,烘托情绪为主 ### 镜号07 · 看见希望 - **景别**:主观视角+人物侧影 - **时长**:5秒 - **画面内容**:诸葛风抬起头,视线穿过人群,落在远处天道宗的免费招徒广告牌上,眼神逐渐亮起来 - **镜头运动**:从人物侧影缓慢切到广告牌方向 - **引用资产**:CHAR-004 诸葛风、PROP-003 免费招徒广告牌(后期叠层) - **验证点**:道具后期叠层适配度、主观视角叙事效果 - **备注**:广告牌不原生生成,后期按坐标叠入画面 ### 镜号08 · 走向摊位 - **景别**:全景跟拍 - **时长**:5秒 - **画面内容**:诸葛风穿过人群,一步步走向天道宗摊位,苏白听到脚步声,转头看向他 - **镜头运动**:缓慢跟拍 - **引用资产**:CHAR-003 苏白、CHAR-004 诸葛风、ENV-003 天道宗摊位 - **验证点**:双角色同框动态、人物行走动作自然度 - **备注**:人物距离适中,不做精细面部要求 ### 镜号09 · 结尾问句 - **景别**:双人中景 - **时长**:5秒 - **画面内容**:诸葛风站在天道宗摊位前,抬头看着苏白,开口询问;苏白嘴角扬起,点头回应 - **镜头运动**:固定机位 - **引用资产**:CHAR-003 苏白、CHAR-004 诸葛风、ENV-003 天道宗摊位、PROP-002 天道宗牌匾(后期叠层) - **验证点**:对话镜头呈现效果、牌匾后期叠层稳定性 - **备注**:人物侧对为主,弱化口型,靠字幕传递台词;牌匾后期叠在摊位上方 ## §3 验收标准 ### 流程验收(核心) 1. 全部7项新增资产可正常生成、质检、入库、调用,编号体系流转无误 2. 创作层输出的分镜与提示词,工程层可直接解析执行,无需二次沟通修正 3. 单镜生成、后期合成、成片输出全链路无断点,归档回写正常 4. 万相视觉质检环节可正常介入,有效拦截角色崩脸、穿模等问题 ### 效果验收(基础) 1. 主要角色全程形象一致,无严重变脸、五官崩坏 2. 场景风格统一,与资产参考图匹配度达标 3. 字幕、配音、画面对齐,道具叠层位置准确无错位 4. 无明显穿模、畸形、诡异肢体等低级错误 --- > 下一跳:查看当前进度 → [VX-CURRENT] VA-04 > 下一跳:查看工程资产库 → [VX-ASSETS] VA-05 > 下一跳:返回创作SOP → [VX-CREATION-SOP] VA-03-02