# EP01 · 固定文字道具合成路线 > HLDP://video-ai-system/plans/script-to-screen/EP01-LOCKED-PROP-COMPOSITING-ROUTE > 类型: 技术路线 · 解决牌匾/广告牌跨镜漂移 > 建立: D143c · 2026-06-23 > 铸渊 ICE-GL-ZY001 --- ## 为什么建立 TEST-PROP-001 RUN-002 证明: ``` 把苏白和牌匾做成一张复合参考图,再交给Seedance直接生成同场镜头,不可靠。 ``` 失败点: ``` 输出横屏。 牌匾与苏白不是稳定同场。 模型自行扩展群像和背景。 文字道具仍有空间漂移风险。 ``` 因此: ``` 文字道具不再交给视频模型自由生成。 ``` --- ## 核心原则 ``` 角色表演: 视频模型生成。 文字道具: 固定贴图/静帧层/合成控制。 镜头关系: 剪辑和合成控制。 原文内容: 不改、不删、不加。 ``` --- ## E1-SHOT03 工程方案 目标原文: ``` 苏白站在【天道宗】破旧的牌匾下,双手叉腰,大声喊话。 ``` 执行: ``` 1. 生成苏白中近景表演底片。 2. 底片提示词允许背景空出上方/后方牌匾区域。 3. 使用PROP-TDZ-PLAQUE固定牌匾图层。 4. 将牌匾合成到苏白身后上方,保持竖式悬挂。 5. 若镜头轻推,牌匾图层随同简单缩放/位移,不由模型重画。 6. 输出后抽帧检查牌匾位置、文字、苏白头部遮挡关系。 ``` RUN-001验证: ``` report: video-ai-system/outputs/tests/TEST-COMP-001-SUBAI-PLAQUE-OVERLAY-RUN-001-REPORT.hdlp status: TECH_PASS_POSITION_FAIL 结论: 固定文字层可稳定上屏,但TEST-LINE-001底片未预留牌匾空间,牌匾压到苏白额头。 修正: 重新生成E1-SHOT03专用苏白底片,明确上方/身后留牌匾区。 ``` --- ## E1-SHOT04 工程方案 目标原文: ``` 天道宗席位旁边放着的广告牌:【天道宗】【未来第一宗】【名额:一位】【包吃包住】【每月基础银子:三十两】【入宗即可学习仙法】。 ``` 执行: ``` 1. 生成无字/少字广告牌底板。 2. 使用 texture/free-ad-board-texture.png 作为唯一文字贴图。 3. 通过透视变换贴到木牌平面。 4. 镜头动效由剪辑层模拟;如果底板有运动,则先做平面追踪。 5. 拆帧逐字检查,不让视频模型写广告词。 ``` --- ## 工具缺口 ``` PROP-TDZ-PLAQUE正式透明贴图: TODO FFmpeg/OpenCV透视贴图脚本: TODO E1-SHOT03合成模板: TODO E1-SHOT04广告牌追踪模板: TODO 逐帧文字OCR/人工QC表: TODO ``` --- ## 通过标准 ``` 牌匾三字始终为“天道宗”。 广告牌六行逐字符合原文。 竖屏输出。 苏白不换脸。 文字道具不漂移、不变色、不变位置关系。 ```