# TEST-COMP-001 · 苏白+固定牌匾合成 RUN-001报告 > HLDP://video-ai-system/outputs/tests/TEST-COMP-001-SUBAI-PLAQUE-OVERLAY-RUN-001-REPORT > 类型: 工程合成小样 · 固定文字道具层 > 生成: D143c · 2026-06-23 22:30 CST > 铸渊 ICE-GL-ZY001 --- ## 输入 ``` base_video: /Volumes/JZAO/铸渊-ICE-GL-ZY001/OUT-输出/视频/zai-fu-fei-xiu-xian/ep01/tests/TEST-LINE-001-SUBAI-RUN-001.mp4 overlay_texture: video-ai-system/assets/props/PROP-TDZ-PLAQUE/texture/tdz-plaque-texture.png output: /Volumes/JZAO/铸渊-ICE-GL-ZY001/OUT-输出/视频/zai-fu-fei-xiu-xian/ep01/tests/TEST-COMP-001-SUBAI-PLAQUE-OVERLAY-RUN-001.mp4 ``` --- ## 客观探针 ``` container_duration: 4.086009s video_codec: h264 video_size: 834x1112 fps: 24 audio_codec: aac ``` --- ## 观察 ``` pass: - 输出仍为竖屏。 - 固定牌匾PNG可稳定叠加。 - “天道宗”三字不漂移、不变字、不重新生成。 - 证明文字道具可以由合成层控制。 fail: - 牌匾位置压到苏白额头/脸部。 - TEST-LINE-001底片没有为牌匾预留空间。 - 当前小样不可作为E1-SHOT03正片候选。 ``` --- ## 裁决 ``` status: TECH_PASS_POSITION_FAIL approved_for: 固定文字道具合成路线继续 not_approved_for: 正片候选 ``` 结论: ``` 合成路线成立,但底片必须重新生成: 苏白中近景要保留身后上方牌匾区,头部不能顶到牌匾位置。 ``` --- ## 下一步 ``` 1. 生成E1-SHOT03专用苏白底片: 上方/身后留出牌匾空间。 2. 再叠加tdz-plaque-texture.png。 3. 调整overlay x/y/scale,直到牌匾在苏白身后上方且不遮脸。 4. 通过后再处理真实角色对白/口型。 ```