# EP01 · E1-SHOT01~06 剧本到屏幕技术映射 > HLDP://video-ai-system/plans/script-to-screen/EP01-SHOT01-06-MAPPING > 类型: 原文映射 · 技术生产底稿 · 不改内容 > 建立: D143c · 2026-06-23 > 约束: `video-ai-system/protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp` > 输入: > - `动态漫:《付费才能修仙?我的宗门全免费》.md` > - `video-ai-system/data/ep01-scenes.json` > - `video-ai-system/data/ep01-storyboard.json` > 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞ --- ## 总锁 ``` 剧本怎么写,就怎么拍。 ``` 本文件不改剧情、不重排、不加戏、不删戏。 它只把 E1-SHOT01~06 从剧本文字翻译成可生产视频的技术输入。 --- ## 公共技术规格 ``` delivery_canvas: 9:16 vertical target_preview: 1080x1920 safe_area_top: 160px safe_area_bottom: 260px subtitle_style: white text + black stroke name_tag_style: yellow text + black stroke main_video_model_candidate: 火山/Seedance quality_benchmark: 渔乡守真心最低商用线 no_content_change: true ``` --- ## E1-SHOT01 · 百宗会广场建立 sourceLine: ``` 第1集1-1段·修仙界高空云层·云层下俯瞰视角·巨大广场人山人海 ``` source_text: ``` 修仙界高空的云层之上,仙气飘飘的修仙者御剑飞行,浑身散发着灵气光芒的修仙者骑着各种坐骑,仙风道骨的仙人驾鹤化做一道流光。 (云层下俯瞰视角)巨大的广场(百宗会)上人山人海,很多豪华大气的招牌树立,每个招牌下面都坐着一些穿着修仙服饰的宗门中人,很多人在各大排位前面排队。 ``` technical_translation: ``` 竖屏开场建立镜头。 上半区: 云层、御剑飞行、坐骑、仙人流光。 中下区: 百宗会广场全景、人山人海、宗门招牌林立。 镜头运动: 从高空云层缓慢下降至广场俯瞰,不横移,不提前切天道宗特写。 ``` assets: ``` ENV-002-Baizonghui background_crowd_generic generic_flying_cultivators generic_sect_signs ``` dialogue_audio: ``` none ``` sound_design: ``` ambience: 高空风声、远处人群声 sfx: 御剑破空轻音、仙鹤/坐骑掠过 bgm: 开场仙侠短剧氛围,不盖后续对白 ``` vertical_composition: ``` 主体中心线锁在竖屏中轴。 广场必须在下半屏清楚出现。 不要把重要宗门招牌放到左右裁切边缘。 ``` qc_gate: ``` SCRIPT_GATE: pass if source_text unchanged Q5 道具可读: 1即可,本镜不要求读清具体牌匾 Q7 竖屏构图: 2 Q10 商用观感: 2 ``` --- ## E1-SHOT02 · 天道宗破旧牌匾 sourceLine: ``` 第1集1-1段·特写:角落里写着【天道宗】的破旧牌匾 ``` source_text: ``` 角落里写着【天道宗】的破旧牌匾。 ``` technical_translation: ``` 牌匾特写。 竖式、破旧、木质、写着【天道宗】。 画面只表达原文的“角落里破旧牌匾”,不新增其他信息。 ``` assets: ``` PROP-TDZ-PLAQUE ENV-002-Baizonghui ``` dialogue_audio: ``` none ``` sound_design: ``` ambience: 广场远处人声 sfx: 木牌轻晃、微风 ``` vertical_composition: ``` 牌匾位于竖屏中上部。 给后期贴图留出完整平面区域。 文字【天道宗】优先后期贴图,视频模型只需保证牌匾位置/材质/方向。 ``` model_strategy: ``` 优先使用已批准牌匾参考图/贴图。 若模型不能稳定文字,生成无字/弱字牌匾底板,再由Editor贴正式【天道宗】。 ``` qc_gate: ``` SCRIPT_GATE: source_text必须是天道宗破旧牌匾 Q5 道具可读: 2 Q7 竖屏构图: 2 hard_fail: 牌匾横式、文字变成其他宗门、牌匾变色/变材质 ``` --- ## E1-SHOT03 · 苏白站牌匾下喊话 sourceLine: ``` 第1集1-1段·苏白站在天道宗破旧牌匾下双手叉腰·大声喊话 ``` source_text: ``` 苏白(字幕:苏白,天道宗宗主)站在【天道宗】破旧的牌匾下,双手叉腰。 苏白(大声):未来的天下第一宗!天道宗开门收徒啦! ``` technical_translation: ``` 苏白中景/中近景。 苏白站在【天道宗】破旧牌匾下,双手叉腰,大声喊原文台词。 必须出现人物名牌: 苏白 / 天道宗宗主。 ``` assets: ``` CHAR-003-SuBai PROP-TDZ-PLAQUE ENV-002-Baizonghui VOICE-CHAR-003-SuBai ``` dialogue_audio: ``` speaker: 苏白 type: dialogue emotion: 大声·自信 line: 未来的天下第一宗!天道宗开门收徒啦! mouth_visible: true ``` lipsync_strategy: ``` P0测试镜头。 优先做苏白中近景露嘴短句。 如果口型失败,不能改台词,只能调整镜头为侧脸/半侧脸/短切反应。 ``` vertical_composition: ``` 苏白上半身在竖屏中轴。 牌匾在苏白上方或侧上方可见。 名牌靠近苏白但不遮脸。 字幕放底部安全区。 ``` sound_design: ``` dialogue: 苏白原文台词 ambience: 广场人声底噪 bgm: 明亮自信但略带寒酸反差 ``` qc_gate: ``` SCRIPT_GATE: 台词必须逐字对应原文 Q1 角色可辨: 2 Q2 主角一致: 2 Q3 台词表演: 2 Q4 字幕同步: 2 Q7 竖屏构图: 2 hard_fail: 旁白代替苏白台词、苏白换脸、牌匾消失、台词改写 ``` --- ## E1-SHOT04 · 天道宗广告牌 sourceLine: ``` 第1集1-1段·天道宗席位旁边放着的广告牌 ``` source_text: ``` 天道宗席位旁边放着的广告牌:【天道宗】【未来第一宗】【名额:一位】【包吃包住】【每月基础银子:三十两】【入宗即可学习仙法】。 ``` technical_translation: ``` 广告牌特写。 必须展示六条原文信息,不增不删。 复杂文字由后期贴图完成,不要求视频模型直接生成。 ``` assets: ``` PROP-FREE-AD-BOARD PROP-TDZ-PLAQUE ENV-002-Baizonghui ``` dialogue_audio: ``` none ``` visual_text_overlay: ``` 【天道宗】 【未来第一宗】 【名额:一位】 【包吃包住】 【每月基础银子:三十两】 【入宗即可学习仙法】 ``` vertical_composition: ``` 广告牌在竖屏中部偏下,完整可读。 文字不要贴近左右边缘。 如牌匾同画,牌匾只做空间关系辅助,不抢广告牌。 ``` qc_gate: ``` SCRIPT_GATE: 广告牌六行信息必须与原文一致 Q5 道具可读: 2 Q7 竖屏构图: 2 hard_fail: 文字缺项、错字、乱码、顺序含义改变 ``` --- ## E1-SHOT05 · 苏白继续喊话 / 围观讽刺 sourceLine: ``` 第1集1-1段·听到呼喊声周围的人围过来指指点点·龙套一二三讽刺 ``` source_text: ``` 苏白(大声):走过路过不要错过! 听到呼喊声,周围的人围了过来,对着苏白和【天道宗】的广告指指点点。 龙套一(讽刺):哈哈哈笑死我了,这么寒酸的宗门还天下第一宗? 龙套二(质疑):包吃包住?入宗就给仙法?太扯了吧? 龙套三(讽刺):灵霄宗那种仙盟五百强才三十两!这种破宗门居然也敢收三十两,想钱想疯了吧! ``` technical_translation: ``` 中景,苏白、广告牌、围观人群同场。 苏白先继续喊原文台词,围观者靠近并指点。 龙套一二三台词可通过群体中近景/字幕/分句配音完成。 ``` assets: ``` CHAR-003-SuBai PROP-FREE-AD-BOARD PROP-TDZ-PLAQUE ENV-002-Baizonghui background_crowd_3_to_6 VOICE-CHAR-003-SuBai VOICE-CROWD-LOOPERS ``` dialogue_audio: ``` speaker: 苏白 line: 走过路过不要错过! emotion: 大声·吆喝 mouth_visible: true/medium speaker: 龙套一 line: 哈哈哈笑死我了,这么寒酸的宗门还天下第一宗? emotion: 讽刺 mouth_visible: optional speaker: 龙套二 line: 包吃包住?入宗就给仙法?太扯了吧? emotion: 质疑 mouth_visible: optional speaker: 龙套三 line: 灵霄宗那种仙盟五百强才三十两!这种破宗门居然也敢收三十两,想钱想疯了吧! emotion: 讽刺 mouth_visible: optional ``` lipsync_strategy: ``` 苏白短句可做露嘴。 龙套群嘲不强求逐嘴同步,可用群声、反应中景、字幕和短切处理。 不得改龙套台词含义。 ``` vertical_composition: ``` 苏白与广告牌保持同屏可见。 围观者只围住边缘,不遮挡苏白脸和广告牌主要信息。 字幕分句显示,避免底部堆满。 ``` qc_gate: ``` SCRIPT_GATE: 所有台词来自原文 Q1 角色可辨: 苏白必须2,龙套可1 Q3 台词表演: 2 Q4 字幕同步: 2 Q5 道具可读: 1以上 hard_fail: 龙套台词改写成新内容、围观者挡住主体、苏白台词消失 ``` --- ## E1-SHOT06 · 人群散去 / 落叶 / 苏白叹气 sourceLine: ``` 第1集1-1段·围观的人讽刺完散去·一阵风吹起了苏白脚下的落叶·苏白叹了一口气看向了远处 ``` source_text: ``` 围观的人讽刺完散去,一阵风吹起了苏白脚下的落叶(凄凉音效)。苏白叹了一口气看向了远处。 ``` technical_translation: ``` 中景到稍远中景。 围观人群散去,苏白留在牌匾/广告牌旁边。 风吹脚下落叶,苏白叹气看向远处。 ``` assets: ``` CHAR-003-SuBai PROP-TDZ-PLAQUE PROP-FREE-AD-BOARD ENV-002-Baizonghui leaf_particles ``` dialogue_audio: ``` none ``` sound_design: ``` sfx: 凄凉音效、风声、落叶掠过地面 ambience: 人群声逐渐远离 performance: 苏白叹气声可作为非台词表演音 ``` emotion_translation: ``` 原文: 苏白叹气看向远处。 角色核: 不是委屈,是系统进度条走太慢的烦躁和孤独笃定。 表现: 轻叹、抬眼望远,不哭、不崩、不丧。 ``` vertical_composition: ``` 苏白在竖屏中下部,远处视线方向保留空间。 落叶在脚下可见。 牌匾/广告牌至少保留一个在画面边缘,维持场景连续。 ``` qc_gate: ``` SCRIPT_GATE: 必须有人群散去、落叶、苏白叹气看远处 Q2 主角一致: 2 Q6 镜头目的: 2 Q9 情绪推进: 2 Q10 商用观感: 2 hard_fail: 苏白变成委屈哭泣、场景跳到新地方、牌匾/广告牌全部消失导致空间断裂 ``` --- ## 下一步 ``` 1. 建立 CHAR-003-SuBai 批准资产。 2. 建立 PROP-TDZ-PLAQUE 批准贴图/参考。 3. 建立 PROP-FREE-AD-BOARD 六行文字贴图。 4. 建立 VOICE-CHAR-003-SuBai 声线测试。 5. 用 E1-SHOT03 做苏白原文台词口型测试。 6. 用 E1-SHOT02~04 做牌匾/广告牌一致性测试。 ``` --- ## 锁定 ⊢ 本文件只翻译原文,不改变原文。 ⊢ 后续提示词、模型路由、剪辑、QC都必须引用本映射。