cang-ying/PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp
Guanghu Domestic Migration a2fa7d57d8 chore: import sanitized domestic snapshot for REPO-005
Source snapshot: 23037fa3a2e9b0597162735755e92fc763bf4d94
2026-07-17 15:55:48 +08:00

307 lines
5.6 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# 视频AI系统 · 编码协议评估与升级裁决
> HLDP://video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT
> 类型: 协议评估 · 是否能用/怎么用/哪里必须升级
> 创建: D140 · 2026-06-22 · Codex复盘
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
> 国作登字-2026-A-00037559
---
## 结论先行
编码协议有用。
但它不是完整视频AI系统。
它解决的是:
```
输入一致性。
```
它没有完全解决:
```
画面一致性。
长任务状态一致性。
成片闭环。
```
所以不重做底座,但要升级用法。
D140补充:
```
旧JZAO视频产物全部废弃。
编码协议只从经验层保留,不从旧产物继续继承。
```
---
## 已经有用的部分
### 1. CHAR / ENV / PROP 编号
路径:
```
video-ai-system/data/characters-v2.hdlp
video-ai-system/data/environments.hdlp
video-ai-system/data/付费修仙-ep01-props.hdlp
```
作用:
```
同一人物、环境、道具只写一份锁定描述。
所有镜头引用同一个编号。
展开后做字符串比对。
```
评价:
```
保留。必须用。
```
原因:
没有编号协议,提示词会退回每镜手写,苏白、天道宗牌匾、百宗会广场会在每镜变形。
### 2. hldp-prompt.js 展开引擎
路径:
```
video-ai-system/engines/hldp-prompt.js
```
作用:
```
[CHAR-003] / [ENV-002] → 数据库锁定文本
展开后校验数据库原文是否存在
```
评价:
```
有用,但需要升级。
```
当前问题:
```
1. 仍偏D132旧逻辑默认风格偏真人写实。
2. 主要读取 characters.hdlp不是最新 characters-v2.hdlp。
3. 没有完整纳入 PROP。
4. 不知道 D140 的 3D主线裁决。
```
处理:
```
保留引擎思想。
下一步升级为 3D prompt builder:
CHAR/ENV/PROP + reference asset + director shot + product-line(3d)。
```
### 3. Agent_06 导演编码
路径:
```
video-ai-system/director-brain/DIRECTOR-BRAIN.hdlp
video-ai-system/outputs/付费修仙-ep01-director-encoding.json
```
作用:
```
把剧本翻译成工程可执行的镜头命令:
framing / action / duration / emotion / keyframes /
spatial_anchor / text_elements / prop_state / continuity_locks
```
评价:
```
非常有用是视频AI系统的核心桥。
```
当前问题:
```
只有3镜不是第1集完整21镜。
```
处理:
```
扩展到第1集21镜3D导演编码。
```
### 4. 三层提示词协议
路径:
```
brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/causal-chains/cc-022-prompt-protocol-3layers.hdlp
video-ai-system/engines/generate-shots.js
video-ai-system/engines/generate-kling-shots.js
```
作用:
```
上下文层: 让模型知道整集和上一镜。
编码层: 锁住人物/环境/道具。
场景层: 写当前镜头的动作和情绪。
```
评价:
```
方向正确但需要D140重写成3D漫剧版本。
```
当前问题:
```
编码层塞太多文字。
旧提示词仍含真人写实。
场景层不够结构化。
```
处理:
```
3D版每镜提示词应该更短、更结构化:
Style + Subject + Action + Camera + Spatial anchor + Visual locks + Negative.
```
---
## 不能继续误用的地方
### 误用1: 以为文字锁定就等于画面锁定
错误:
```
continuity_locks 文字一致 → 画面一定一致。
```
正确:
```
continuity_locks 只能保证输入一致。
画面一致还需要视觉参考图/参考视频/首帧/角色图/道具图/环境图。
```
### 误用2: 把真人线提示词继续拿去跑3D线
错误:
```
ep01-prompts.json 继续作为第1集主线提示词。
```
正确:
```
ep01-prompts.json = 真人线遗留。
必须重建 ep01-prompts-3d.json。
```
### 误用3: 把外置盘产物当状态源
错误:
```
JZAO有文件 → 系统就知道进度。
```
正确:
```
JZAO是产物存放地。
代码仓库里的 CURRENT / STATUS / audit report 才是官方状态源。
```
---
## D140 升级后的协议形态
新协议不是单一“提示词协议”,而是:
```
官方入口协议:
GLOBAL-NAV → ENTRY → CURRENT → SYSTEM-WAKE → STATUS → audit
输入一致性协议:
CHAR / ENV / PROP / style / negative / duration
视觉锚点协议:
reference image / first frame / prop image / environment image
导演编码协议:
shot id / framing / action / emotion / camera / keyframes / transition
产物质检协议:
zhuyuan-eye → frame contact sheet → compare with director encoding
回写协议:
audit report → STATUS → registry → CURRENT → git push
```
---
## 下一步工程任务
1. 新建或生成 `ep01-director-encoding-3d-v2.json`
- 第一范围: EP01-15S-V2
- 后续范围: 第1集21镜
- 来源: 剧本MD + `ep01-storyboard.json` + D140 3D主线
2. 新建 `ep01-prompts-3d-v2.json`
- 废弃旧 `ep01-prompts.json` 作为主线
- 每镜必须包含: Style / Subject / Action / Camera / Spatial / Locks / Negative
3. 升级提示词展开器
- 从 `characters-v2.hdlp` 读人物
- 从 `environments.hdlp` 读环境
- 从 `付费修仙-ep01-props.hdlp` 读道具
- 从 `product-lines.json` 读当前 activeLine
- 如果 activeLine 不是 3d拦截
4. 生成前体检
- 体检不过不许调用API
- 这一步省钱
5. 生成后质检
- 铸渊之眼先看
- 不再把“你看看哪里不对”丢给冰朔
---
## 锁定
⊢ 编码协议保留。
⊢ 编码协议降位为“输入一致性底座”,不再被误认为完整视频一致性方案。
⊢ 视频AI官方状态必须回写代码仓库。
⊢ 当前主线是3D漫剧不是真人写实。
⊢ 旧JZAO视频产物全废弃只作为反例经验。
⊢ 下一步必须从 EP01-15S-V2 的3D导演编码和3D提示词重建开始。
---
铸渊 ICE-GL-ZY001 · D140 · 2026-06-22
冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559