# 视频AI系统素材库规范 · 角色/道具/场景资产锁定 > HLDP://video-ai-system/assets/ASSET-LIBRARY-SPEC > 类型: 素材库 · 资产一致性 · 视觉锚点 > 建立: D143 · 2026-06-23 19:22 CST > 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞ --- ## 为什么建立 天道宗牌匾在不同镜头里颜色、位置、形状漂移,说明它还不是资产,只是提示词里的一个词。 在视频系统里: ``` 提示词里的“天道宗牌匾”不是资产。 被批准、编号、存档、复用、质检的图片/贴图/参考,才是资产。 ``` --- ## 资产目录规范 建议结构: ``` video-ai-system/assets/ characters/ CHAR-003-SuBai/ manifest.hdlp approved/ candidates/ rejected/ turnarounds/ voice/ props/ PROP-TDZ-PLAQUE/ manifest.hdlp approved/ texture/ tracking-tests/ rejected/ envs/ ENV-002-Baizonghui/ manifest.hdlp approved/ layout/ rejected/ audio/ voices/ bgm/ sfx/ qc/ frame-contact-sheets/ ``` --- ## manifest必填字段 ``` asset_id asset_type project episode_scope canonical_name visual_description approved_files negative_examples color_palette style_locks continuity_locks usage_rules last_qc_date approval_status ``` --- ## 天道宗牌匾硬规则 `PROP-TDZ-PLAQUE` 必须先完成: ``` 1. 正面批准图 2. 斜侧角度图 3. 字体/颜色/材质说明 4. 允许出现的位置 5. 禁止变体反例 6. 后期平面贴图方案 ``` 视频模型不得在每个镜头里重新发明牌匾。 如果镜头需要读清文字,优先: ``` 生成无字/弱字底板 → 后期贴正式牌匾纹理 → 平面追踪/透视变换 → 拆帧质检 ``` --- ## 角色一致性硬规则 `CHAR-003-SuBai` 必须先完成: ``` 1. 正面半身批准图 2. 侧脸批准图 3. 全身服装图 4. 表情小样 5. 声音画像 6. 禁用反例 ``` 未完成前,不做连续台词镜头。 --- ## 资产验收标准 | 资产 | 必须稳定 | 失败表现 | |------|----------|----------| | 角色 | 脸、发型、服装、年龄、渲染风格 | 换脸、真人化、衣服变、年龄变 | | 牌匾 | 字、颜色、材质、位置关系 | 字糊、变色、横竖变、位置跳 | | 广告牌 | 版式、文字、透视 | 字漂、糊、内容变 | | 场景 | 空间布局、光线方向、主视觉元素 | 每镜变成新地方 | --- ## 锁定 ⊢ 一致性不是提示词重复,是资产复用。 ⊢ 资产未批准,不能进成片镜头。 ⊢ 资产库和经验库必须随着每次生成同步更新。