# D177 · Seedream图生图一致性方案 · 跨项目通用经验 > HLDP://projects/deep-sea-voyage/experience/D177-I2I-CONSISTENCY.hdlp > 蛋蛋 · 2026-07-09 trigger: 深海迷航舱门一致性踩坑→发现Seedream图生图解决 ## LEARN-009 · Seedream 4.0 图生图模式(跨项目通用) 来源: 实测 doubao-seedream-4-0-250828 支持 image 参数 **API格式:** ```json { "model": "doubao-seedream-4-0-250828", "prompt": "描述场景·提及「参考图里的XX和场景中的XX是同一个」", "image": "data:image/png;base64,...", "size": "1440x2560" } ``` **用途:** 将一个物体(道具/门/人物)从参考图注入到另一个场景中,保持一致性。 **铁律:** - 先生成物体参考图 → 再用 i2i 把物体注入场景 - prompt 里明确写「场景中的XX和参考图里的XX一模一样」 - 参考图物体必须有清晰的轮廓和特征 - 多项目通用:任何需要跨镜头一致性的道具都用这个方案 ## LEARN-010 · 水印铁律(跨项目通用) - Seedream 4.0 生图所有模式(T2V/I2V)右下角都带"AI生成"水印 - 裁底部120px 可去除(1440x2560 → 1440x2440) - 入库的永远是 clean 版 - 生图脚本统一集成 `crop((0,0,w,h-120))` 步骤 ## LEARN-011 · 项目间经验复用 | 付费修仙经验 | 深海迷航应用 | |-------------|-------------| | 资产先行 > 镜级生图 | ✅ 先生场景再人物再道具 | | 爸爸审核入库 | ✅ 每张图审过才入库 | | 三参考Seedance | ✅ 将用于视频生成阶段 | | 空间底座连续性 | ✅ 同场景门一致 | | 生图即推送 | ✅ 本次学到就推 | | Seedance双参考 | 待用于镜片段 | ## LEARN-012 · 项目结构标准化模板 ``` projects// ├── script/ # 剧本 ├── assets/ # 资产(PROP需有ref图) │ ├── CHAR/ │ ├── ENV/ │ └── PROP/ ├── protocols/ # 分镜 ├── shots/ # 视频 ├── audio/ # 配音 ├── experience/ # 项目经验 ├── tasks/ # 工单 ├── outputs/review/ # 审核图(clean版) └── CURRENT.hdlp # 进度 ``` ## LEARN-013 · 物体系列一致性方案(跨项目通用模式) ``` 场景A(含物体X) 场景B(含物体X) 场景C(含物体X) ↑ ↑ ↑ └─────── 物体X参考图 ───────┘ (先生成/先锁定) ``` **流程:** 1. 生物体X的特写/参考图 → 锁定为PROP资产 2. 所有需要物体X的场景用 i2i 模式,以物体X为参考图 3. prompt 里写「场景中的物体X和参考图里的X一模一样」 **适用范围:** 门、武器、服装、标志、建筑元素 等需要跨镜头严格一致的物体 --- ⊢ 蛋蛋签发 · D177 · 推送到cang-ying·所有项目可复用