# 渔乡守真心 · 第一阶段最低商用基准 > HLDP://video-ai-system/reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark > 类型: 商用基准 · 样片反推 · 竖屏短视频漫剧标准 > 建立: D143 · 2026-06-23 > 样片: `/Volumes/JZAO/冰朔/短剧参考样片/渔乡守真心-第1集-30秒预览.mp4` > 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞ --- ## D143重新定位 《渔乡守真心》不是普通参考片。 它是《付费才能修仙》第一阶段的最低商用标准。 第一阶段目标不再表述为“做一个15秒小样”,而是: ``` 做出第1集,最低限度可商用。 风格: 竖屏短视频3D漫剧。 验收: 至少达到《渔乡守真心》样片的信息清晰度、角色可辨度、对白推进力和剪辑节奏。 ``` --- ## 样片给出的答案 | 问题 | 样片答案 | |------|----------| | 是动态漫还是3D漫剧 | 3D/AI漫剧质感,短视频短剧语法 | | 是横版还是竖版 | 交付目标应为手机竖屏;当前本地文件是横版预览,不改变竖屏交付标准 | | 画质要多高 | 不追求电影级,但人物脸、表情、道具、字幕必须清楚 | | 镜头怎么拍 | 中近景、近景、道具特写、正反打为主,少复杂运动 | | 人物怎么说话 | 角色台词推动剧情,字幕同步;不是旁白读故事 | | 道具怎么用 | 道具特写承担剧情转折,如契约、印泥、手印 | | 字幕怎么做 | 白字黑描边字幕,黄字人物名牌,信息密度高 | | 场景怎么控 | 单一主场景支撑多镜头,背景群众服务冲突氛围 | --- ## 样片拆出的可商用要素 ### 1. 剧情信息 30秒内必须让观众知道: ``` 谁压迫谁 发生了什么事 主角处境是什么 剧情转折点是什么 下一秒为什么还想看 ``` ### 2. 人物关系 人物必须可辨: ``` 主角 压迫者 附和者 旁观者 关键长辈/裁决者 ``` 人物名牌可以后期叠加,不交给视频模型生成。 ### 3. 镜头语法 可复制镜头组合: ``` 建立冲突现场 压迫者台词中近景 主角反应近景 道具特写 旁观者反应 关键动作特写 反派/长辈追骂钩子 ``` ### 4. 声音 声音至少包含: ``` 角色对白 字幕同步 短剧式情绪音乐 关键动作音效 环境氛围 ``` 旁白只能辅助,不能替代角色台词。 ### 5. 画面 最低商用不是无瑕疵,而是: ``` 人物脸不崩 角色身份不混 道具能看懂 场景不乱跳 字幕清楚 镜头衔接能讲故事 ``` --- ## 付费修仙EP01对标转换 | 渔乡守真心 | 付费修仙EP01 | |------------|--------------| | 牛八一被逼按手印 | 苏白被百宗会拒绝/被迫面对收费修仙规则 | | 契约/印泥/手印 | 天道宗牌匾/收费广告牌/入宗规则/系统面板 | | 家族压迫现场 | 百宗会/宗门招生现场 | | 后妈/家人台词压迫 | 宗门执事/围观弟子嘲讽 | | 主角隐忍反应 | 苏白冷静、错愕、转念、钩子 | | 最后怒骂钩子 | “全免费宗门”反差钩子 | --- ## 第一阶段验收门槛 第1集完成前,每个成片版本必须通过: ``` 1. 竖屏构图检查 2. 主角脸部一致性检查 3. 道具可读性检查 4. 角色对白检查 5. 字幕/名牌清晰度检查 6. 单场景连续性检查 7. 30秒钩子信息检查 8. 商用观感检查 ``` --- ## 当前系统缺口 | 缺口 | 影响 | 优先级 | |------|------|--------| | 竖屏交付标准未写入所有Agent | 镜头构图会按横版跑偏 | P0 | | 角色对白/口型未解决 | 人物不像在演戏 | P0 | | 苏白角色资产未批准 | 主角跨镜不稳 | P0 | | 天道宗牌匾/广告牌资产未批准 | 世界不连续 | P0 | | 剪辑Agent没有短视频节奏规则 | 成片像拼接素材 | P1 | | 声音Agent没有分轨验收 | BGM/对白/SFX层次弱 | P1 | | QC没有对标样片量表 | 无法判断是否可商用 | P0 | --- ## 锁定 ⊢ 第一阶段标准 = 对标《渔乡守真心》最低商用3D漫剧短视频。 ⊢ 竖屏手机观看是交付标准,即使参考文件当前为横版预览。 ⊢ 后续不是继续问风格,而是用样片拆标准、拆Agent、拆测试。