# 付费才能修仙 EP01 · 剧本到屏幕技术计划 > HLDP://video-ai-system/plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN > 类型: 技术生产计划 · 原文顺序 · 不改内容 > 建立: D143c · 2026-06-23 > 输入: > - `动态漫:《付费才能修仙?我的宗门全免费》.md` > - `video-ai-system/data/ep01-scenes.json` > - `video-ai-system/data/ep01-storyboard.json` > - `video-ai-system/data/ep01-audit.json` > 约束: `video-ai-system/protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp` --- ## 目标 ``` 把《付费才能修仙》第1集按剧本原文拍成最低商用竖屏3D漫剧。 ``` 不是重写。 不是重排。 不是优化剧情。 是技术翻译。 --- ## 工作范围 我们只解决: ``` 画面怎么稳定 角色怎么一致 道具怎么一致 台词怎么由人物说出来 口型怎么处理 字幕/名牌怎么叠 竖屏怎么构图 BGM/SFX/对白怎么混 用什么模型生成哪个镜头 输出后怎么质检 失败后怎么回写经验 ``` 我们不解决: ``` 剧情是否要调整 台词是否要更爽 钩子是否要提前 情绪是否要重写 人物关系是否要改 ``` 因为剧本已经完成了这些。 --- ## 原文生产顺序 EP01生产顺序必须沿用 `ep01-storyboard.json` 的原文顺序: ``` E1-SHOT01 → E1-SHOT02 → ... → E1-SHOT21 ``` 可以先抽取一小段做技术验证,但抽取顺序必须保持原文顺序。 例如第一轮技术段落: ``` E1-SHOT01 修仙界高空云层/百宗会广场 E1-SHOT02 天道宗破旧牌匾 E1-SHOT03 苏白站在牌匾下喊话 E1-SHOT04 天道宗广告牌 E1-SHOT05 围观人群讽刺 E1-SHOT06 人群散去/落叶/苏白叹气 ``` 这不是内容选择,是从第1集开头按顺序做技术验证。 --- ## 技术验证顺序 ### Gate 1 · 原文映射 每个镜头先建立: ``` sourceLine source_text original_dialogue original_emotion original_action original_props original_scene ``` ### Gate 2 · 资产 按原文创建: ``` CHAR-003-SuBai CHAR-002-ZhugeFeng CHAR-012-WangZhishi PROP-TDZ-PLAQUE PROP-FREE-AD-BOARD ENV-002-Baizonghui ``` ### Gate 3 · 台词/口型 台词必须来自原文。 第一测试: ``` 从 E1-SHOT03 原文中提取苏白喊话。 做苏白2-3秒角色对白/口型测试。 ``` ### Gate 4 · 道具一致 ``` E1-SHOT02 天道宗牌匾 E1-SHOT03 牌匾与苏白同场 E1-SHOT04 广告牌 ``` 检查牌匾和广告牌跨镜一致。 ### Gate 5 · 竖屏剪辑 ``` 不改镜头内容。 只做9:16构图、字幕、名牌、声音、转场。 ``` ### Gate 6 · 商用QC 使用《渔乡守真心》QC量表只判断: ``` 清晰度 角色可辨 道具可读 台词表演 字幕同步 竖屏观看 声音层次 最低商用观感 ``` 不判断剧本内容。 --- ## 废弃旧说法 以下说法废弃: ``` 商用重拆 先给付费冲突 提前钩子 按短视频逻辑重排剧情 ``` 正确说法: ``` 按剧本原文顺序做短视频技术生产。 ``` --- ## 当前下一步 ``` 1. 从 ep01-storyboard.json 按原文顺序抽取 E1-SHOT01~E1-SHOT06。 2. 为这6镜建立 script_to_screen_mapping。 3. 从原文提取苏白 E1-SHOT03 真实台词。 4. 做 CHAR-003-SuBai / PROP-TDZ-PLAQUE / PROP-FREE-AD-BOARD 资产批准。 5. 做苏白原文台词口型测试。 6. 做牌匾跨镜一致性测试。 ``` --- ## 锁定 ⊢ 剧本是内容源。 ⊢ 样片是质量尺。 ⊢ Agent是技术制作岗位。 ⊢ 任何内容调整都不属于视频AI工程线。