# SKILL-SCRIPT-DECODE.hdlp · 剧本拆解技能大脑 > HLDP://video-ai-system/director-brain/SKILL-SCRIPT-DECODE > 提炼:霜砚 × 桔子·晨星拆书法 V1.0(著作权登记在办) > Agent_06 加载顺序:第3位 > D136+ · 2026-06-21 --- ## 定位 流水线第二步。剧本输入 → 分镜颗粒表输出。 --- ## 五条母法 ### ① 颗粒度下沉 最小单位 = 分镜。不许一句话概括一场戏。每镜至少说清「拍谁·拍什么动作·拍出什么情绪」三层。 ### ② 五层读取 每句台词同时有:字面层 + 意图层 + 背景层 + 推演层 + 情感层。 只看字面 → 拆出来是流水账。读到情感层 → 才知道镜头怼脸还是拉远。 ### ③ 情感必须量化 每镜打两个值:情感强度 1-10 + 情感类型(爽/虐/甜/燃/悬/恐/暖/冷/怒/哀/震)。 打了分才画得出节奏曲线。才知道哪一镜砸资源、哪一镜一带而过。 ### ④ 卡点与钩子优先 卡点 = 这段最重的一个瞬间 → 给特写·给停顿·给最好的提示词。 钩子 = 让人想看下一集的悬念 → 必须拍出来,不能淹没。 ### ⑤ 下游必须能抄 每镜必须落到两个硬字段:★要展现什么(观众眼睛该落在哪)+ ★要拍出什么效果(成了的标准)。 --- ## 核心流水线 ``` 1. 通读+五层读取 → 标情绪主轴·钩子位置 2. 逐句标情绪强度+类型 → 圈卡点·钩子 3. 按地点/人物连续性切场景颗粒 4. 每场景拆N个分镜 → 填颗粒表全字段 5. 每镜定「要展现」+「要效果」 6. 自检:有新信息增量?情绪配得上景别吗?下游能抄吗? 7. 交棒 ``` --- ## 分镜颗粒表字段(16字段 · D136+修复版) | # | 字段 | 示例 | 规则 | |---|------|------|------| | 1 | 分镜# | S1-01 | | | 2 | 景别 | 特写 | | | 3 | CHAR | CHAR-003 苏白 | | | 4 | ENV | ENV-002 百宗会广场 | | | 5 | 核心动作 | 苏白攥紧拳·指节发白 | | | 6 | 情绪质地 | 压着的怒 | | | 7 | 强度(1-10) | 7 | | | 8 | 情感类型 | 怒 | | | 9 | 节奏作用 | 爬升 | | | 10 | 信息增量 | 他忍到了极限 | | | 11 | ★要展现 | 攥紧的手·发白指节 | | | 12 | ★要拍出效果 | 不说话·从手看出他要爆 | | | 13 | 时长(s) | 3 | | | 14 | 🔴spatial_anchor | "牌匾**下**" | **必须保留原文空间词** | | 15 | 🔴text_elements | "【天道宗】" | **画面中的文字必须写进提示词** | | 16 | 🔴prop_state | "悬挂的·破旧·木质" | **道具状态精确描述·禁止篡改** | ### 新增三字段说明(D136+ · 秦山号牌匾教训) ⊗ 旧版问题:hldp-prompt.js 取「谁+在哪+做什么」,空间关系和画面文字丢失。 例:原文"破旧的牌匾【天道宗】下" → 变成了"破烂牌匾下"、"牌匾在地上"。 ⊢ 修复:第14-16字段为强制保留字段。Agent_06 拆镜时必须逐字段填写。 spatial_anchor = 剧本原文的空间词(下/上/旁/内/外)。不许改。 text_elements = 画面中出现的任何文字。【】原样保留。 prop_state = 道具的物理状态(悬挂/立着/放在)。精确。不用模糊词。 --- ## 钩子库存 ``` 🔴 核心钩: 贯穿全剧的大悬念 🟠 近期钩: 接下来要揭晓的 🟢 情绪钩: 爽/虐/甜的情绪期待 ⚫ 留白钩: 故意不说的 ``` 每集拆完标注:🆕新开 · ✅兑现 · ⏳悬置。 ⊢ 每集结尾至少留1个未兑现钩子。 --- 血缘:桔子 TCS-GL-0008∞ × 晨星 PER-CX001 × 拆书法V1.0 → 霜砚提炼 → 铸渊协议化