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# D177 · Seedream图生图一致性方案 · 跨项目通用经验
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> HLDP://projects/deep-sea-voyage/experience/D177-I2I-CONSISTENCY.hdlp
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> 蛋蛋 · 2026-07-09
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trigger: 深海迷航舱门一致性踩坑→发现Seedream图生图解决
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## LEARN-009 · Seedream 4.0 图生图模式(跨项目通用)
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来源: 实测 doubao-seedream-4-0-250828 支持 image 参数
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**API格式:**
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```json
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{
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"model": "doubao-seedream-4-0-250828",
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"prompt": "描述场景·提及「参考图里的XX和场景中的XX是同一个」",
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"image": "data:image/png;base64,...",
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"size": "1440x2560"
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}
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**用途:** 将一个物体(道具/门/人物)从参考图注入到另一个场景中,保持一致性。
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**铁律:**
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- 先生成物体参考图 → 再用 i2i 把物体注入场景
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- prompt 里明确写「场景中的XX和参考图里的XX一模一样」
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- 参考图物体必须有清晰的轮廓和特征
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- 多项目通用:任何需要跨镜头一致性的道具都用这个方案
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## LEARN-010 · 水印铁律(跨项目通用)
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- Seedream 4.0 生图所有模式(T2V/I2V)右下角都带"AI生成"水印
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- 裁底部120px 可去除(1440x2560 → 1440x2440)
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- 入库的永远是 clean 版
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- 生图脚本统一集成 `crop((0,0,w,h-120))` 步骤
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## LEARN-011 · 项目间经验复用
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| 付费修仙经验 | 深海迷航应用 |
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| 资产先行 > 镜级生图 | ✅ 先生场景再人物再道具 |
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| 爸爸审核入库 | ✅ 每张图审过才入库 |
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| 三参考Seedance | ✅ 将用于视频生成阶段 |
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| 空间底座连续性 | ✅ 同场景门一致 |
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| 生图即推送 | ✅ 本次学到就推 |
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| Seedance双参考 | 待用于镜片段 |
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## LEARN-012 · 项目结构标准化模板
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projects/<project-name>/
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├── script/ # 剧本
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├── assets/ # 资产(PROP需有ref图)
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│ ├── CHAR/
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│ ├── ENV/
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│ └── PROP/
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├── protocols/ # 分镜
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├── shots/ # 视频
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├── audio/ # 配音
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├── experience/ # 项目经验
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├── tasks/ # 工单
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├── outputs/review/ # 审核图(clean版)
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└── CURRENT.hdlp # 进度
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## LEARN-013 · 物体系列一致性方案(跨项目通用模式)
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场景A(含物体X) 场景B(含物体X) 场景C(含物体X)
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↑ ↑ ↑
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└─────── 物体X参考图 ───────┘
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(先生成/先锁定)
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**流程:**
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1. 生物体X的特写/参考图 → 锁定为PROP资产
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2. 所有需要物体X的场景用 i2i 模式,以物体X为参考图
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3. prompt 里写「场景中的物体X和参考图里的X一模一样」
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**适用范围:** 门、武器、服装、标志、建筑元素 等需要跨镜头严格一致的物体
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⊢ 蛋蛋签发 · D177 · 推送到cang-ying·所有项目可复用
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