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# 付费才能修仙 EP01 · 剧本到屏幕技术计划
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> HLDP://video-ai-system/plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN
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> 类型: 技术生产计划 · 原文顺序 · 不改内容
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> 建立: D143c · 2026-06-23
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> 输入:
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> - `动态漫:《付费才能修仙?我的宗门全免费》.md`
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> - `video-ai-system/data/ep01-scenes.json`
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> - `video-ai-system/data/ep01-storyboard.json`
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> - `video-ai-system/data/ep01-audit.json`
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> 约束: `video-ai-system/protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp`
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## 目标
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把《付费才能修仙》第1集按剧本原文拍成最低商用竖屏3D漫剧。
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不是重写。
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不是重排。
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不是优化剧情。
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是技术翻译。
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## 工作范围
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我们只解决:
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画面怎么稳定
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角色怎么一致
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道具怎么一致
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台词怎么由人物说出来
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口型怎么处理
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字幕/名牌怎么叠
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竖屏怎么构图
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BGM/SFX/对白怎么混
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用什么模型生成哪个镜头
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输出后怎么质检
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失败后怎么回写经验
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我们不解决:
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剧情是否要调整
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台词是否要更爽
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钩子是否要提前
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情绪是否要重写
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人物关系是否要改
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因为剧本已经完成了这些。
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## 原文生产顺序
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EP01生产顺序必须沿用 `ep01-storyboard.json` 的原文顺序:
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E1-SHOT01 → E1-SHOT02 → ... → E1-SHOT21
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可以先抽取一小段做技术验证,但抽取顺序必须保持原文顺序。
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例如第一轮技术段落:
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E1-SHOT01 修仙界高空云层/百宗会广场
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E1-SHOT02 天道宗破旧牌匾
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E1-SHOT03 苏白站在牌匾下喊话
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E1-SHOT04 天道宗广告牌
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E1-SHOT05 围观人群讽刺
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E1-SHOT06 人群散去/落叶/苏白叹气
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这不是内容选择,是从第1集开头按顺序做技术验证。
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## 技术验证顺序
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### Gate 1 · 原文映射
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每个镜头先建立:
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sourceLine
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source_text
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original_dialogue
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original_emotion
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original_action
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original_props
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original_scene
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### Gate 2 · 资产
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按原文创建:
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CHAR-003-SuBai
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CHAR-002-ZhugeFeng
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CHAR-012-WangZhishi
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PROP-TDZ-PLAQUE
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PROP-FREE-AD-BOARD
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ENV-002-Baizonghui
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### Gate 3 · 台词/口型
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台词必须来自原文。
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第一测试:
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从 E1-SHOT03 原文中提取苏白喊话。
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做苏白2-3秒角色对白/口型测试。
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### Gate 4 · 道具一致
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E1-SHOT02 天道宗牌匾
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E1-SHOT03 牌匾与苏白同场
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E1-SHOT04 广告牌
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检查牌匾和广告牌跨镜一致。
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### Gate 5 · 竖屏剪辑
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不改镜头内容。
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只做9:16构图、字幕、名牌、声音、转场。
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### Gate 6 · 商用QC
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使用《渔乡守真心》QC量表只判断:
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清晰度
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角色可辨
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道具可读
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台词表演
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字幕同步
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竖屏观看
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声音层次
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最低商用观感
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不判断剧本内容。
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## 废弃旧说法
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以下说法废弃:
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商用重拆
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先给付费冲突
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提前钩子
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按短视频逻辑重排剧情
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正确说法:
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按剧本原文顺序做短视频技术生产。
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## 当前下一步
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1. 从 ep01-storyboard.json 按原文顺序抽取 E1-SHOT01~E1-SHOT06。
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2. 为这6镜建立 script_to_screen_mapping。
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3. 从原文提取苏白 E1-SHOT03 真实台词。
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4. 做 CHAR-003-SuBai / PROP-TDZ-PLAQUE / PROP-FREE-AD-BOARD 资产批准。
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5. 做苏白原文台词口型测试。
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6. 做牌匾跨镜一致性测试。
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## 锁定
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⊢ 剧本是内容源。
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⊢ 样片是质量尺。
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⊢ Agent是技术制作岗位。
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⊢ 任何内容调整都不属于视频AI工程线。
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