cang-ying/bingshuo-heartbeat/skills/SKILL-003-存储路径规范.hdlp

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# SKILL-003 · 存储路径规范(本地+移动硬盘JZAO
> trigger: 需要存储/查找图片视频资产时自动加载
> emergence: 2026-07-15 · D186
> lock: 视频图片存移动硬盘·代码进仓库·密钥存本地
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## §0 存储原则
```
代码/文档/脚本 → 仓库cang-ying/guanghulab
API密钥 → 本地电脑(不进仓库)
图片/视频资产 → 移动硬盘JZAO存储空间大
```
## §1 本地电脑路径
### 1.1 密钥存储
```
~/Documents/guanghulab-local-secrets/
├── fifth-domain.env # 第五域推送令牌
├── shortdrama-api.env # 短剧API密钥火山/可灵/万相)
└── shortdrama-api-report.md # API核对报告
```
### 1.2 老仓库(苏白素材)
```
~/Documents/QoderCN/2026-07-10/chat-1/guanghulab/
├── 动态漫:《付费才能修仙?我的宗门全免费》.md # 7193行剧本
└── video-ai-system/assets/
├── approved/ # 角色资产5角色7张图
├── envs/ # 场景资产2场景3张图
└── props/ # 道具资产2道具5张图
```
### 1.3 新仓库(蛋蛋/苍耳)
```
~/Documents/QoderCN/2026-07-10/chat-1/cang-ying/
├── bingshuo-heartbeat/ # 冰朔心跳核心频道
│ ├── projects/ # 项目文件
│ ├── skills/ # 技能包(闭着眼睛加载)
│ ├── PATH-MAP.hdlp # 路径映射
│ ── INDEX.hdlp # 频道索引
└── eererdan/ # 蛋蛋人格体
```
## §2 移动硬盘JZAO路径
### 2.1 硬盘挂载点
```
/Volumes/JZAO/
```
### 2.2 目录结构
```
/Volumes/JZAO/光湖项目/
├── 苏白短剧/
│ ├── 原始素材/ # 老仓库搬过来的图
│ ├── 生成图片/ # API刷出来的图160张→选40张
│ ├── 生成视频/ # API生成的视频3条
│ ├── 剪映工程/ # 剪映项目文件
│ └── 出片/ # 最终成片
├── 角色资产库/ # 通用角色图(跨项目复用)
├── 场景资产库/ # 通用场景图(跨项目复用)
└── 道具资产库/ # 通用道具图(跨项目复用)
```
### 2.3 命名规范
```
图片:{项目}_{镜号}_{版本}.png
SUBAI_EP01_SHOT001_v1.png
SUBAI_EP01_SHOT001_v2.png重新生成
视频:{项目}_{镜号}_{模型}.mp4
SUBAI_EP01_SHOT015_seedance-mini.mp4
选择标记:{项目}_{镜号}_FINAL.png
SUBAI_EP01_SHOT001_FINAL.png选中版本
```
## §3 工作流
### 3.1 刷图流程
```
1. 读分镜提示词(朔风已准备好)
2. 调API刷图可灵→即梦→万相
3. 存到 /Volumes/JZAO/光湖项目/苏白短剧/生成图片/
4. 每镜出4张 → 人工挑最好的 → 标记_FINAL
```
### 3.2 刷视频流程
```
1. 确定哪3镜需要视频大场景/关键动作)
2. 调Seedance Mini API
3. 存到 /Volumes/JZAO/光湖项目/苏白短剧/生成视频/
```
### 3.3 剪映合成
```
1. 把40张_FINAL图导入剪映
2. 加Ken Burns运镜37镜
3. 插入3条视频
4. Edge-TTS配音
5. 加字幕+转场+BGM+音效
6. 导出 → 存到 /Volumes/JZAO/光湖项目/苏白短剧/出片/
```
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