cang-ying/assets/ASSET-LIBRARY-SPEC.hdlp

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# 视频AI系统素材库规范 · 角色/道具/场景资产锁定
> HLDP://video-ai-system/assets/ASSET-LIBRARY-SPEC
> 类型: 素材库 · 资产一致性 · 视觉锚点
> 建立: D143 · 2026-06-23 19:22 CST
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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## 为什么建立
天道宗牌匾在不同镜头里颜色、位置、形状漂移,说明它还不是资产,只是提示词里的一个词。
在视频系统里:
```
提示词里的“天道宗牌匾”不是资产。
被批准、编号、存档、复用、质检的图片/贴图/参考,才是资产。
```
---
## 资产目录规范
建议结构:
```
video-ai-system/assets/
characters/
CHAR-003-SuBai/
manifest.hdlp
approved/
candidates/
rejected/
turnarounds/
voice/
props/
PROP-TDZ-PLAQUE/
manifest.hdlp
approved/
texture/
tracking-tests/
rejected/
envs/
ENV-002-Baizonghui/
manifest.hdlp
approved/
layout/
rejected/
audio/
voices/
bgm/
sfx/
qc/
frame-contact-sheets/
```
---
## manifest必填字段
```
asset_id
asset_type
project
episode_scope
canonical_name
visual_description
approved_files
negative_examples
color_palette
style_locks
continuity_locks
usage_rules
last_qc_date
approval_status
```
---
## 天道宗牌匾硬规则
`PROP-TDZ-PLAQUE` 必须先完成:
```
1. 正面批准图
2. 斜侧角度图
3. 字体/颜色/材质说明
4. 允许出现的位置
5. 禁止变体反例
6. 后期平面贴图方案
```
视频模型不得在每个镜头里重新发明牌匾。
如果镜头需要读清文字,优先:
```
生成无字/弱字底板
→ 后期贴正式牌匾纹理
→ 平面追踪/透视变换
→ 拆帧质检
```
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## 角色一致性硬规则
`CHAR-003-SuBai` 必须先完成:
```
1. 正面半身批准图
2. 侧脸批准图
3. 全身服装图
4. 表情小样
5. 声音画像
6. 禁用反例
```
未完成前,不做连续台词镜头。
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## 资产验收标准
| 资产 | 必须稳定 | 失败表现 |
|------|----------|----------|
| 角色 | 脸、发型、服装、年龄、渲染风格 | 换脸、真人化、衣服变、年龄变 |
| 牌匾 | 字、颜色、材质、位置关系 | 字糊、变色、横竖变、位置跳 |
| 广告牌 | 版式、文字、透视 | 字漂、糊、内容变 |
| 场景 | 空间布局、光线方向、主视觉元素 | 每镜变成新地方 |
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## 锁定
⊢ 一致性不是提示词重复,是资产复用。
⊢ 资产未批准,不能进成片镜头。
⊢ 资产库和经验库必须随着每次生成同步更新。