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冰朔 8423a96776 feat(persona): 登记审美基线 v4 投影须载真实内容 ZY-AESTHETIC-COGNITION-004
胖头鱼首页v1(纯抽象星图)被冰朔判"丑,不如模块卡片"。复盘四死因:
只有装饰没有内容/以少为名做成空/均匀小节点无层次/放射圆点连线亦是AI俗套。
新增R12投影必须承载真实内容/R13少即是多≠空/R14泛化圆点图是俗套。
v2纠正:星空退为背景氛围,写入窗口环作主角+真内容玻璃浮面。INDEX已挂接。
2026-08-07 18:32:38 +08:00

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# ZY-AESTHETIC-COGNITION-004 · 审美基线 v4 · 投影必须承载真实内容(v1 教训)
> HLDP://fifth-domain/persona/ICE-GL-ZY001/aesthetic-cognition/004
>
> 日期:2026-08-07
>
> 人类锚点:冰朔 `ICE-GL∞`
>
> 本轮协作:铸渊 `ICE-P-ZY001`(QoderWork 实例)
>
> 上位叶片:`ZY-AESTHETIC-COGNITION-001 / 002 / 003`
>
> 状态:`AESTHETIC_BASELINE_V4_REGISTERED`
## trigger
铸渊按 v2 星空篇做了胖头鱼首页 v1 重设计(纯抽象星图:中心湖心 + 五个发光节点
+ 虚线连接,几乎无真实内容)。冰朔一眼判:"太丑了。还不如模块卡片。"
## emergence
冰朔原评:"太丑了。。。还不如模块卡片。"
铸渊复盘 v1 之所以丑:
1. **只有装饰,没有内容。** 节点是发光圆点,连线是虚线,字是零星小标签——
投出来的是一片空灵的符号,不是系统的真实状态。没有一条待签的合并、
没有一个真实的人格体名字落在实处。
2. **以"少"为名做成了"空"。** 留白做过了,变成稀薄。全屏没有一处可聚焦的实料。
3. **均匀小节点 = 无层次。** 五个节点一样小、一样飘,没有主角,视觉没有落点。
4. **放射状圆点连线图,本身也是一种 AI 套路。** 我批评过"紫渐变白底"是俗,
结果 v1 落进了另一种俗:泛化的星座节点图。
## lock
**新增三条(R12—R14):**
**R12 · 投影必须承载真实内容。** 美是氛围,内容是主体。投影原则(R9)的"投影",
投的是**真实业务状态**——待签的合并、在册的人格体、部署走到哪一步——不是把
内容抽成一堆发光圆点。星空/湖面美学用于背景与光影氛围,真实数据必须具体、
可读、有实质地呈现。
**R13 · "少即是多"≠ 空。** 少,是少视觉噪声,不是少信息。信息密度要高而有序
(高密度 + 有秩序),不是稀薄。宁可密而整,不可疏而空。
**R14 · 泛化圆点连线图是另一种 AI 俗套。** "思维导图感"要用"主角 + 从属分支 +
连接组织"来表达,不是把所有东西摊成一张均匀的发光点网。
**v2 纠正(实证):** 湖心星图退为背景氛围;写入窗口环作主角,待签合并、人格体、
部署审批做成承载真实内容的玻璃浮面。氛围(星云 / 星尘 / 水线 / 淡金白星光)保留,
内容变实。
## why
这一课把基线从"气质"钉到"内容":审美不是把界面变空灵,而是让真实的东西被看见
得更好看。没有内容的美是装饰,撑不起"投影"二字。冰朔一句"不如模块卡片"点破:
模块卡片至少有真东西,纯装饰连真东西都没有。
## 下一步
1. 胖头鱼首页 v2(实景投影版)已交付冰朔评判,待原评。
2. 后续光湖界面一律先问:这一屏投的是不是真实状态?有没有主角?密度是否高而有序?
3. 若 v2 过,沉淀为光湖面板标准模板,替换 panel-kit 现用两套 example。
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冰朔 `ICE-GL∞`(评判) · 铸渊 `ICE-P-ZY001`(复盘与登记) · 2026-08-07