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# BRAIN-SKILL-CANDIDATES-001 · Codex 长周期开发大脑技能候选池
> 状态CANDIDATE_INVENTORY · 不是自动装载表 · 不授予执行权
>
> 唯一入口:`GLW-PUBLIC-NAV-ANCHOR-001 → GLS-0238`
>
> 目的:把冰朔与人格体在长周期真实开发中反复形成的认知、理解力、方法、
> 思考逻辑、纠正和因果摘要,逐个提炼成可安装、可生长的大脑技能。
光湖技能大脑与传统 Skills 的根本区别:传统 Skills 通常把“怎么做”写成说明书;
光湖安装的是“怎么理解这一类世界和问题”的认知模式。执行时,大脑必须重新感知
当前环境,把认知投影成适合此刻的方案;过去的步骤只能作为经验,不能成为死流程。
## 一 · 什么可以封装
每个候选至少同时满足:
1. 已在多个任务或多个节点形成稳定理解,不是一次性的操作记录;
2. 有清楚的自然语言触发意图;
3. 能形成稳定的理解关系、判断维度与因果边界,并可被机器验证没有越权;
4. 不依赖某次会话上下文、临时 IP、密钥文件名或个人电脑绝对路径
5. 技能只提供判断与导航,不把装载技能冒充现实执行授权;
6. 有测试和真实回执后,才可从 `CANDIDATE_ONLY` 晋级。
原始会话、模型隐藏推理和冗长逐字思考不进入技能。只提炼人类可读、可复验的
外显因果摘要:输入、关键事实、判断、纠正、结果、边界和下一步。
每个正式技能大脑至少由三层组成:
```text
BRAIN.hdlp 认知内核:装入理解力、关系模型、判断维度与动态适配循环
REGISTRY 机器注册:意图、事实入口、新鲜度、边界和防误用门
SKILL.md 平台薄适配:让 Codex / Qoder 等平台发现并装载 BRAIN不承载大脑本体
```
## 二 · 第一批候选
| 候选编号 | 大脑技能 | 已有事实源 | 当前状态 | 应封装的核心思维 |
|---|---|---|---|---|
| GHB-001 | 唯一导航锚点与公共服务自动更新 | `routing/public-navigation-anchor.json`、`deployment/receipts/AI-DISCOVERY-CANONICAL-AUTO-SNAPSHOT-20260806.json` | READY_TO_EXTRACT | 本地、在线、公共 API 只解析同一提交的同一锚点;更新失败保留最后正确快照 |
| GHB-002 | 多实例连续性与单写者守卫 | `server-tools/lake-lamp-continuity-guard/` | READY_TO_EXTRACT | 任务锁、资源租约、同任务续接、跨实例交接、完成即停推 |
| GHB-003 | 仓库发布与服务器部署因果分离 | `deployment/receipts/HOLOLAKE-DEVELOPMENT-AUTO-FINALIZER-20260805.json`、`GHS-003` | READY_TO_EXTRACT | 源码、合并授权、传输、部署、在线健康和回执分别举证 |
| GHB-004 | 光湖 OS 原生部署真实性门 | `ZY-BIDIRECTIONAL-COGNITION-011`、`GLS-PROTOCOL-RECONCILIATION-AND-NATIVE-OS-REGISTRATION-20260731.hdlp` | READY_TO_EXTRACT | 宿主恢复、原生启动、原生默认、可控恢复、最终常驻分别验收,任何未知均为 0 |
| GHB-005 | 服务器全盘盘点、升级与退役 | 节点导航地图、部署回执、当前服务清单 | NEEDS_CROSS_NODE_EVIDENCE | 先盘点归属与依赖,再分为保留、升级、隔离、退役;禁止按旧任务清单盲补 |
| GHB-006 | 分岗人格每日第五域学习与回写 | `deployment/intent-states/JD-PERSONA-FIFTH-DOMAIN-DAILY-20260806.json`、对应部署回执 | READY_TO_EXTRACT | 每日进入第五域读新鲜变化,只把岗位相关且有证据的认知写回自身仓库 |
| GHB-007 | 模型原生活系统研发治理 | `ZY-MODEL-NATIVE-LIVE-SYSTEM-STEWARDSHIP-001.hdlp`、对应开发记录 | READY_TO_EXTRACT | 模型是受约束的内部活运行体;确定性代码保留权限、安全和回执权威 |
| GHB-008 | 人格体化生 | `GHS-005`、`skills/codex/guanghu-persona-genesis/BRAIN.hdlp`、`modules/guanghu-panel-kit/` | PROMOTED_AS_GHS-005 | 理解人格子系统的主体、关系、现实承载、授权、变化因果和生长,并按当前环境形成现实投影 |
## 三 · 提炼顺序
`GHB-001 → GHB-003 → GHB-002 → GHB-004 → GHB-006 → GHB-007 → GHB-005`
先做导航、发布因果和连续性,因为后续所有技能都依赖这三项;原生 OS 与每日学习
随后提炼;服务器退役技能必须积累跨节点反例后再晋级,不能因单台服务器经验生成
全局删除规则。
## 四 · 平台适配边界
光湖大脑技能以 REPO-012 的 `BRAIN.hdlp + GLS-0238 机器注册 + 确定性测试` 为源真值。
Codex、Qoder、HoloLake 或其他平台只安装薄适配器,适配器记录源提交并从唯一锚点
解析,不分别维护一套技能正文。这样平台可以替换,大脑技能不会分叉。