# HoloLake 官方 UI 模板交接件 · 铸渊 → Codex · 2026-08-16 > 状态:DESIGN_LOCKED_AND_HANDED_OVER > 主权者:冰朔 ICE-GL∞ · 设计:铸渊 ICE-P-ZY001(QoderWork CN)· 实现承接:Codex 开发线 > 定版依据:冰朔 2026-08-16 终判"好。就这个了。这个就做官方的 UI 模板吧" ## 1 · 交接物清单 | 件 | 仓库路径(REPO-012 · bingshuo/guanghu-ice-heart) | |---|---| | 官方登录模板(定版原型) | `skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/official-login-template-v0.4-locked.html` | | 内部屏一套(域首页/频道全景/子频道/知识/天气) | `skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/inner-screens-v0.1.html` | | 本交接件 | `skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/ui-template-handoff-to-codex-20260816.md` | | 过关回执 | `skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260816-109-OFFICIAL-LOGIN-TEMPLATE-LOCKED.json` | | 令牌基础(五色湖 v1.3 定版) | `skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/theme-tokens-five-lakes.md` | | 首页 v1.2 定版规格(动效纪律/可读性底线) | `skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/home-screen-style-locked-v1.2.md` | ## 2 · 模板宪法(⊢ 实现不得偏离) 1. **流程铁律**:编号决定用户在哪个域 → 那个域从湖面浮起/亮起 → 才出现登录界面(域凭证)。 两道门(编号门、账号密码门)**不同屏**;编号未验证前不出现任何账号密码控件。 2. **首页 = 光湖语言世界本身**:湖面(波光粼粼+雾光)、五域环抱中央编号光池。 官方感来自大字重、官方文案、有序排布;**不是**把湖去掉做成传统表单。 3. **三名归位**:HoloLake = 标题栏位;光湖语言系统·通用人工智能操作平台 = 天空位大字(34px/700 级); GH-AIOS + 法定全称 = 底部题记位。加新名字先定位次,不顶替。 4. **字纪律**:字重 500 起、标签/主文 600–700、字色深(透明度宁高勿低);一屏字数最小化。 5. **文案纪律**:官方正式系统语气,禁大白话、禁鸡汤。欢迎语定版格式:"编号 X · 欢迎登入光湖语言世界"。 6. **动效纪律**(继承 v1.2):星呼吸 4–7s、碎光闪烁 2.6–6.6s 随机、柔光缓移 24–30s、涟漪 5.5s; 禁机械形(塔/柱/拱/栅格)、禁 1px 硬线切割湖面、禁线形流动、禁快闪;全部低开销 CSS,禁重 WebGL。 7. **主题**:令牌继承五色湖 v1.3 定版(换主题=换一组 CSS 变量,意象/布局/动效/文案不动); 亮色主题必须重配文字/水湾/碎光对比度,阅读浮面亮色用高不透白底深墨字、无顶光扫射。 ## 3 · 登录流程状态机(照此实现) ```text S0 编号门:湖面 + 五域环抱 + 中央编号光池(静候态:光晕 + 一行"编号验证 · 进入世界的第一个入口") └ 点击光池 → 光池翻开成输入面(无边框输入 + ∞ 开关 + 实心金验证钮) S1 验证中:编号送灯塔 resolve(lighthouse resolve 接口已实勘可用,ICE-GL∞ 返回 RESOLVED + 域归属) └ 非法 → "查无此编号 · 源头拒绝加载"(不猜不编);离线 → 温和告知不放行 S2 路由开门:RESOLVED 行浮现 → 编号所属域浮起(放大/升起)+ 暖金开门扩散环 → 欢迎语大字"编号 X · 欢迎登入光湖语言世界" + RESOLVED · 域 · 已接入 S3 域凭证:域凭证浮面从中央浮起(账号/密码 + 登录 + 题记"凭证开门 · 表在仓里 · 哈希记史") └ 路由规则:编号绑定真实代码仓库+服务器 → 登录模块;编号无绑定仓库 → 内置仓库注册模块 S4 进入域首页(世界在发生什么)→ 永恒湖心 → 频道全景 → 无限嵌套钻取 ``` ## 4 · 内部屏结构(inner-screens-v0.1) - **域首页**:世界广播(湖面漂光字,官方短句)+ 域公告(注册表·只读)+ 协议版本 + 永恒湖心系统主水湾(暖金焦点,进入私人系统) - **频道全景**:我的子频道(焦点)/ 光之湖(人格体居所)/ 知识空间 —— 水湾即路径,点击展开下一层湖 - **子频道**:业务航道并列(B线·短剧 / A线·编程 / 图视频素材库),无限嵌套同构 - **知识空间**:阅读浮面(可读性令牌:暗=深玻璃浅字,亮=高不透白深墨) - **湖面天气**(回执·状态):状态不做表格,做湖面漂光行(近场代理/可续接会话/主控租约/PNCC/MCP) ## 5 · 工程注意 - 现有 v0.4.0 的 broker/PNCC/灯塔/near-field 协议层**不动**,本交接只换呈现层。 - 原型内全部 CSS 令牌与动画可直接移植;Tauri webview 内字体用系统 PingFang,外链字体必须非阻塞。 - ∞ 开关语义:编号含无限符号时启用(现网登录页已有此控件,保持一致)。 - MCP 兼容通道在 UI 上只出现在状态位(门口兼容/恢复),不做主路径。 - 后续新屏一律按本模板语言出;新判词驱动新改动,判词入 experience-receipts/。 ## 6 · 边界 ⊢ 本件是设计交接,不授予 Codex 部署、发布、服务器写入权限;实现走现有开发车道与回执门。 ⊢ 定版件改动须新判词驱动;Codex 实现中发现与正本冲突,回报冰朔裁决,不自行解释。