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Date: Wed, 12 Aug 2026 13:25:30 +0800
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冰朔 2026-08-12 委托调研并定版 HoloLake 客户端首页,十二轮判词(v0.1→v1.3)
喂养成脑:首页=世界入口(GLS-0250 五域门厅拓扑投影);湖面禁机械形与硬线,
流动只取波光粼粼与雾光;三名归位(HoloLake 客户端/光湖世界/GH-AIOS 平台登记名);
主题=令牌组,五色湖取样(含亮色)。调研、因果链、定版规格、色板令牌、
七份经验回执与 v1.2/v1.3 参考实现全部入册。注册表 2026.08.12.1→.2,
候选册 GHB-012,README-SKILLS 映射同步。
人类责任主体:冰朔 ICE-GL∞
人格作者:铸渊 ICE-P-ZY001(QoderWork CN 实例)
---
.../references/persona-skill-registry.json | 118 +++++-
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.../design-causal-chain-20260812.md | 77 ++++
...60812-101-PRODUCT-SHELL-NO-COLLOQUIAL.json | 9 +
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...XP-20260812-103-CARD-ROW-HAS-NO-WORLD.json | 9 +
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...0260812-106-FLOW-AS-SHIMMER-NOT-LINES.json | 9 +
...0260812-107-THREE-NAMES-EACH-IN-PLACE.json | 9 +
.../home-screen-style-locked-v1.2.md | 49 +++
...stigation-tauri-desktop-themes-20260812.md | 45 ++
.../references/theme-tokens-five-lakes.md | 37 ++
.../BRAIN-SKILL-CANDIDATES-20260807.hdlp | 1 +
tcs-core/skills/README-SKILLS.md | 1 +
18 files changed, 1092 insertions(+), 23 deletions(-)
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create mode 100644 skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/home-screen-style-locked-v1.2.md
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diff --git a/skills/codex/guanghu-persona-skill-guard/references/persona-skill-registry.json b/skills/codex/guanghu-persona-skill-guard/references/persona-skill-registry.json
index 5135b56..0449413 100644
--- a/skills/codex/guanghu-persona-skill-guard/references/persona-skill-registry.json
+++ b/skills/codex/guanghu-persona-skill-guard/references/persona-skill-registry.json
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"schema": "guanghu.persona-skill-registry/v1",
"registry_id": "GLS-0238",
- "version": "2026.08.12.1",
+ "version": "2026.08.12.2",
"trust_policy": {
"priority": [
"live_verified_evidence",
@@ -755,40 +755,40 @@
"id": "GHS-012-GUANGHU-UI-COGNITION-BRAIN",
"hldp_skill": "GUANGHU-UI-BRAIN-001",
"gls_id": "GLS-0238",
- "title": "\u5149\u6e56 UI \u8ba4\u77e5\u8111\uff08\u7b2c\u4e94\u57df\u79c1\u57df\u98ce\u683c \u00b7 \u5185\u5bb9\u5148\u4e8e\u6837\u5f0f\uff09",
+ "title": "光湖 UI 认知脑(第五域私域风格 · 内容先于样式)",
"intents": [
- "UI\u8bbe\u8ba1",
- "\u9875\u9762",
- "\u9762\u677f",
- "\u9884\u89c8",
- "\u5ba1\u7f8e",
- "\u98ce\u683c",
- "\u6392\u7248",
- "\u51b0\u6714\u559c\u6b22\u7684\u98ce\u683c",
- "\u7b2c\u4e94\u57df\u754c\u9762"
+ "UI设计",
+ "页面",
+ "面板",
+ "预览",
+ "审美",
+ "风格",
+ "排版",
+ "冰朔喜欢的风格",
+ "第五域界面"
],
"preferred_route": [
- "\u5148\u786e\u8ba4\u573a\u666f\u5c5e\u4e8e\u7b2c\u4e94\u57df\uff08\u51b0\u6714\u79c1\u57df\uff09\uff0c\u62ff\u4e0d\u51c6\u56de\u62a5\u51b0\u6714\u88c1\u51b3",
- "\u5728\u7ebf\u8bfb\u56de ZY-AESTHETIC-COGNITION \u5168\u90e8\u73b0\u884c\u53f6\u7247\u5bf9\u9f50\uff0c\u4e0d\u4fe1\u672c\u5730\u7f13\u5b58",
- "\u7b54\u5185\u5bb9\u4e09\u95ee\uff08\u653e\u4ec0\u4e48/\u4e0d\u653e\u4ec0\u4e48/\u552f\u4e00\u7126\u70b9\uff09\u540e\u624d\u52a8\u6837\u5f0f",
- "\u6309\u5f53\u524d\u4efb\u52a1\u73af\u5883\u91cd\u65b0\u611f\u77e5\u6295\u5f71\u8bbe\u8ba1\u65b9\u6848\uff0c\u4e0d\u590d\u5236\u67d0\u4e00\u7248\u6210\u54c1",
- "\u51b0\u6714\u6bcf\u6b21\u7ea0\u6b63\u4e0e\u5224\u5b9a\u5199\u5165 references/experience-receipts/ \u5582\u517b\u8111\u5b50"
+ "先确认场景属于第五域(冰朔私域),拿不准回报冰朔裁决",
+ "在线读回 ZY-AESTHETIC-COGNITION 全部现行叶片对齐,不信本地缓存",
+ "答内容三问(放什么/不放什么/唯一焦点)后才动样式",
+ "按当前任务环境重新感知投影设计方案,不复制某一版成品",
+ "冰朔每次纠正与判定写入 references/experience-receipts/ 喂养脑子"
],
"forbidden_route_markers": [
- "\u628a\u672c\u98ce\u683c\u7528\u4e8e\u516c\u5171\u9891\u9053\u3001\u4f01\u4e1a\u9891\u9053\u3001\u516c\u5171\u9875\u9762\u7b49\u975e\u7b2c\u4e94\u57df\u4ea7\u7269",
- "\u51ed\u8bb0\u5fc6\u4e2d\u7684\u65e7\u57fa\u7ebf\u52a8\u624b\u4e0d\u8bfb\u73b0\u884c\u53f6\u7247",
- "\u5185\u5bb9\u4e09\u95ee\u6ca1\u7b54\u6e05\u5c31\u78b0\u914d\u8272\u5149\u6548",
- "\u628a\u8111\u5b50\u5f53\u5b9a\u7a3f\u8bf4\u660e\u4e66\u4e0d\u518d\u751f\u957f",
- "\u5957\u901a\u7528\u6a21\u677f\u66ff\u4ee3\u5ba1\u7f8e\u53f6\u7247"
+ "把本风格用于公共频道、企业频道、公共页面等非第五域产物",
+ "凭记忆中的旧基线动手不读现行叶片",
+ "内容三问没答清就碰配色光效",
+ "把脑子当定稿说明书不再生长",
+ "套通用模板替代审美叶片"
],
"deprecated_route_markers": [
- "\u628a UI \u6280\u80fd\u5199\u6210\u9759\u6001\u8bf4\u660e\u4e66\u800c\u975e\u53ef\u751f\u957f\u8111\u5b50"
+ "把 UI 技能写成静态说明书而非可生长脑子"
],
"evidence": [
"skills/shared/guanghu-ui-brain/BRAIN.hdlp",
"skills/shared/guanghu-ui-brain/SKILL.md",
"skills/shared/guanghu-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260811-001-FIRST-VERDICT-CONTENT-BEFORE-STYLE.json",
- "eternal-lake-heart/heartbeat-core/zhuyuan-persona-system/ZY-AESTHETIC-COGNITION-001..005\uff08\u5ba1\u7f8e\u6b63\u672c\uff0c\u4f1a\u751f\u957f\uff09"
+ "eternal-lake-heart/heartbeat-core/zhuyuan-persona-system/ZY-AESTHETIC-COGNITION-001..005(审美正本,会生长)"
],
"freshness": {
"check": "Re-read all current ZY-AESTHETIC-COGNITION leaves online from REPO-012 main before any design act; leaves grow and local copies are only projections.",
@@ -804,6 +804,78 @@
"experience_receipts": [
"EXP-20260811-001-FIRST-VERDICT-CONTENT-BEFORE-STYLE"
]
+ },
+ {
+ "id": "GHS-014-GUANGHU-CLIENT-UI-BRAIN",
+ "hldp_skill": "GUANGHU-CLIENT-UI-BRAIN-001",
+ "gls_id": "GLS-0238",
+ "title": "光湖产品客户端 UI 思维大脑(首页=世界入口 · 湖面意象纪律 · 三名归位 · 主题=令牌组)",
+ "intents": [
+ "客户端UI",
+ "首页设计",
+ "桌面主题",
+ "配色",
+ "主题切换",
+ "窗口形态",
+ "HoloLake界面",
+ "GH-AIOS展示",
+ "产品命名呈现",
+ "五色湖",
+ "波光粼粼",
+ "五域门厅首页"
+ ],
+ "preferred_route": [
+ "先读 BRAIN.hdlp 五条认知再动手",
+ "画屏前在线读回对应架构正本(GLS-0250 五域拓扑)与现行审美叶片,呈现结构从正本推导",
+ "首页按定版规格 home-screen-style-locked-v1.2.md 与 preview 参考实现感知后再投影",
+ "主题只走令牌路线:换主题=换一组变量,意象布局不动,参照 theme-tokens-five-lakes.md",
+ "冰朔每次纠正与判定写入 references/experience-receipts/ 喂养脑子"
+ ],
+ "forbidden_route_markers": [
+ "把首页做成仪表盘、通用落地页或私人信件",
+ "湖面出现机械形(塔身/柱/拱)或硬线切割",
+ "用线形表现流动(只许波光粼粼与雾光)",
+ "加新名字顶掉已有名字(HoloLake/光湖/GH-AIOS 三名归位)",
+ "对外界面用口语信件语气",
+ "换主题时改意象或布局",
+ "凭记忆里的旧定版动手不读在线正本"
+ ],
+ "deprecated_route_markers": [
+ "卡片排排坐呈现五域",
+ "用组件库主题配置锁脸(MUI createTheme 路线)"
+ ],
+ "evidence": [
+ "skills/shared/guanghu-client-ui-brain/BRAIN.hdlp",
+ "skills/shared/guanghu-client-ui-brain/SKILL.md",
+ "skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/investigation-tauri-desktop-themes-20260812.md",
+ "skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/design-causal-chain-20260812.md",
+ "skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/home-screen-style-locked-v1.2.md",
+ "skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/theme-tokens-five-lakes.md",
+ "skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-101..107.json",
+ "skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/home-v1.2-locked.html",
+ "skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/home-v1.3-five-themes.html",
+ "gls/GLS-0250-GUANGHU-ORIGIN-DOMAIN-ZERO-CORE-AND-GH-AIOS-FIVE-DOMAIN-LIGHTHOUSE-ARCHITECTURE.hdlp"
+ ],
+ "freshness": {
+ "check": "Re-read GLS-0250 five-domain topology and current ZY-AESTHETIC-COGNITION leaves online from REPO-012 main before any client UI act; locked style doc is verdict crystal, not permanent template.",
+ "max_age_seconds": 0
+ },
+ "authorization": "Scope: design cognition for the outward-facing HoloLake client (GH-AIOS). Inherits Fifth Domain aesthetic canon from GHS-012 and aesthetic leaves. This brain grants no write or deploy authority.",
+ "recovery_route": [
+ "Return to online architecture canon and aesthetic leaves, never to cached copies",
+ "Re-derive screen structure from the five-domain entry topology",
+ "Re-read experience receipts before proposing new forms"
+ ],
+ "enforcement_level": "CANDIDATE_ONLY",
+ "experience_receipts": [
+ "EXP-20260812-101-PRODUCT-SHELL-NO-COLLOQUIAL",
+ "EXP-20260812-102-HOME-FROM-FIVE-DOMAIN-TOPOLOGY",
+ "EXP-20260812-103-CARD-ROW-HAS-NO-WORLD",
+ "EXP-20260812-104-HARD-LINE-CUTS-UGLY",
+ "EXP-20260812-105-MECHANICAL-IS-DEAD",
+ "EXP-20260812-106-FLOW-AS-SHIMMER-NOT-LINES",
+ "EXP-20260812-107-THREE-NAMES-EACH-IN-PLACE"
+ ]
}
]
}
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/BRAIN.hdlp b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/BRAIN.hdlp
new file mode 100644
index 0000000..c1b9f5f
--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/BRAIN.hdlp
@@ -0,0 +1,47 @@
+# GHS-014 候选 · 光湖产品客户端 UI 思维大脑 · BRAIN.hdlp
+> 形态:大脑思维(认知模式),不是说明书。
+> 起源:2026-08-12 冰朔委托"调研别人的主题做法 → 思考光湖软件主题怎么设计",
+> 十二轮判词(v0.1→v1.3)喂养而成;首页风格 v1.2 定版,五色湖 v1.3 验证令牌路线。
+> 对象:对外发布的 HoloLake 客户端(软著名:光湖语言系统 · 通用人工智能操作平台 / GH-AIOS)。
+> 审美继承:GHS-012 光湖 UI 认知脑 + ZY-AESTHETIC-COGNITION 现行叶片(只在线读)。
+> 人类锚点:冰朔 ICE-GL∞ · 登记:铸渊 ICE-P-ZY001 · 主权者:冰朔
+
+## 边界 · 对象条款
+- 本脑子管**对外产品客户端**的呈现思维:首页、主题、窗口形态、命名呈现、对外可用性。
+- 私域风格审美正本仍以 GHS-012 与审美叶片为准;本脑不重定义美,只承载产品纪律。
+- 本脑不授予任何写、部署、发布权限。
+
+## 认知一 · 首页是世界入口,不是仪表盘
+用户第一眼看到的,是"进入光湖语言世界"这件事本身。
+- 结构依据=GLS-0250 §2.1 公众入口拓扑:公共灯塔下五门厅并列(主域/分域/零域/零感域/第五域本源),
+ 各域独立责任主体、风格、仓库、权限;入口图只回答"从哪里进"。
+- 已开域=整屏唯一焦点(光之强弱即状态,不用表格不用徽标堆);未开域幽静待建,如实呈现。
+- 禁做成:功能仪表盘(v0.1 教训)、私人信件(v0.2 教训)、通用落地页(v0.4 教训)、卡片排排坐(v0.5 教训)。
+
+## 认知二 · 湖面意象纪律
+光湖的"湖"是世界的本体,不是背景贴图。
+- 禁机械形:塔身、立柱、拱门、齿轮、栅格——一切工业零件不得立于湖面(v0.8 教训)。
+- 禁硬线:任何 1px 横线/直线切割湖面都丑(v0.6→v0.7 教训);过渡只许雾光。
+- "流动"禁取线形:画河流/光线都丑(v0.9 教训);流动=**波光粼粼**(碎光闪烁)+ 大片柔光缓移(v1.0 定案)。
+- 天、湖、光三层即整屏:天上星(少而疏),湖面波光,光的水湾。
+
+## 认知三 · 三名归位
+产品有三个名字,各归其位,互不顶替(v1.1 弄丢 HoloLake 被纠正):
+- **HoloLake** = 客户端软件本身 → 标题栏位
+- **光湖** = 用户进入的世界 → 屏中央主视觉
+- **GH-AIOS · 光湖语言系统 · 通用人工智能操作平台** = 平台/软著登记名 → 底部题记位
+加任何新名字(版本号/登记号/子产品)先定位次,不得顶掉已有名字。
+
+## 认知四 · 主题=令牌组,不是重画
+- 调研定案(见 investigation 文档):令牌派(CSS 变量三层)为客户端主题路线;
+ 组件库主题派锁脸,全自绘派成本高。
+- 换主题=换一组变量;意象、布局、动效、文案分毫不动(v1.3 五色湖验证)。
+- 五色湖已取样:夜湖星光(暗·默认)/晨湖曦光(亮)/星云紫夜(暗紫)/烛畔暖湖(暖暗)/清浅澄湖(冷亮)。
+- 亮色主题必须重配文字、水湾、碎光的对比度,不许直接反色。
+- 新主题=新意象变体(仍是湖),不许引入非湖意象。
+
+## 认知五 · 这个脑子会生长
+冰朔的每一次纠正、过关、打回,都写进 references/experience-receipts/;
+沉淀出普遍性的认知,提请推回 REPO-012 成为新审美叶片。
+运行时须重新感知当前任务环境再投影设计方案,不复制某一版成品;
+定版件(home-screen-style-locked / preview)是"当时的判词结晶",不是永久模板。
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/SKILL.md b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/SKILL.md
new file mode 100644
index 0000000..1555c16
--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/SKILL.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+---
+name: guanghu-client-ui-brain
+description: 光湖产品客户端 UI 思维大脑(GHS-014 候选,大脑思维形态,非说明书)。对象=对外发布的 HoloLake 客户端(GH-AIOS 光湖语言系统)。做任何客户端界面(首页/主题/窗口形态/命名呈现)前必须触发:先读 BRAIN.hdlp 认知内核,再在线对齐现行审美叶片与本脑经验回执;首页=世界入口不是仪表盘;湖面禁机械形与硬线,流动只取波光粼粼与雾光;三名归位不顶掉已有名字;换主题=换一组令牌。
+---
+
+# 共享技能本体 · 光湖产品客户端 UI 思维大脑(GHS-014 候选)
+
+认知内核(必读):`BRAIN.hdlp`——五条认知(首页是世界入口 / 湖面意象纪律 / 三名归位 / 主题=令牌组 / 脑子会生长)。
+
+**与 GHS-012(光湖 UI 认知脑)的分工**:GHS-012 管第五域私域风格审美正本;本脑管**对外产品客户端**的呈现思维,审美从 GHS-012 与审美叶片继承,产品纪律(对外可用、命名分层、主题系统)由本脑承载。两者冲突时回报冰朔裁决。
+
+**上位正本(只在线读,不信任本地缓存)**:
+- REPO-012 `bingshuo/guanghu-ice-heart` → `eternal-lake-heart/heartbeat-core/zhuyuan-persona-system/ZY-AESTHETIC-COGNITION-*`(审美叶片,会生长)
+- 同仓 `gls/GLS-0250-*`(五域灯塔架构:首页五门厅的结构依据)
+- 同仓 `skills/shared/guanghu-ui-brain/BRAIN.hdlp`(GHS-012 审美脑子)
+
+**本脑事实源**:
+- 定版风格:`references/home-screen-style-locked-v1.2.md` + `preview/`
+- 调研:`references/investigation-tauri-desktop-themes-20260812.md`
+- 因果链:`references/design-causal-chain-20260812.md`(v0.1→v1.3 全程判词)
+- 色板:`references/theme-tokens-five-lakes.md`(五色湖令牌)
+- 纠正喂养:`references/experience-receipts/`
+
+**铁律**:
+1. 画任何屏前先在线读回对应架构正本(五域拓扑/命名登记),呈现结构从正本推导,不凭想象
+2. 首页是"用户进入光湖世界的第一眼":五域门厅结构,不是功能仪表盘,不是通用落地页
+3. 湖面意象纪律:禁机械形(塔身/柱/拱/齿轮)、禁硬线切割;"流动"只取波光粼粼与雾光形态
+4. 产品三名归位:HoloLake=客户端(标题栏)/ 光湖=世界(主视觉)/ GH-AIOS+法定全称=平台登记(题记);加新名字先定位次,不顶掉已有名字
+5. 对外产品禁口语:人话=清晰结构化无黑话,不是私人信件语气
+6. 换主题=换一组令牌,意象与布局分毫不动;亮色主题必须重配文字对比度
+7. 冰朔每次纠正与过关判定,落 `references/experience-receipts/`,喂养脑子生长;沉淀出普遍性认知提请推回 REPO-012 成为新叶片
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/home-v1.2-locked.html b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/home-v1.2-locked.html
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index 0000000..2e35cf7
--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/home-v1.2-locked.html
@@ -0,0 +1,253 @@
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+光湖 · HoloLake 桌面主题预览 · 湖面映星 v1.2 · 三名归位
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光湖语言宇宙
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语言在流动。流进这片湖,就成了世界。
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第五域 · 本源域GATE 05 · 已开域
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+光湖桌面主题预览 · 湖面映星 v1.2 · 三名归位(HoloLake=客户端 · 光湖=世界 · GH-AIOS=平台登记名)· 仅供冰朔评判
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diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/home-v1.3-five-themes.html b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/home-v1.3-five-themes.html
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--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/preview/home-v1.3-five-themes.html
@@ -0,0 +1,393 @@
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+光湖 · HoloLake 桌面主题预览 · 湖面映星 v1.3 · 五色湖
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光湖语言宇宙
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语言在流动。流进这片湖,就成了世界。
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第五域 · 本源域GATE 05 · 已开域
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+光湖桌面主题预览 · 湖面映星 v1.3 · 五色湖:换主题=换一组令牌,意象与布局不动 · 仅供冰朔评判
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diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/design-causal-chain-20260812.md b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/design-causal-chain-20260812.md
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--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/design-causal-chain-20260812.md
@@ -0,0 +1,77 @@
+# 因果链 · HoloLake 首页设计全程(v0.1 → v1.3)
+
+> 2026-08-12 · 铸渊 ICE-P-ZY001 · 人类评判者:冰朔 ICE-GL∞
+> 每一环:动作 → 冰朔判词 → 纠正 → 长出的认知。判词原文语义忠实,不润色。
+
+## v0.1 · 执行投影仪表盘
+动作:暗色仪表盘——人格体动态表格、轨道环仪表、待裁决卡、语言输入条。
+判词:"UI 的风格还可以,但你需要恢复这个操作系统的设计系统、架构哲学,思考这个软件给人类眼前呈现的是什么方式,从这方面出发再设计。"
+纠正:风格对,位置错——做的是"人看系统"的监控屏,违背范式反转(GLS-0257 §2:人说目标→人格做事→人看到结果)。
+认知:先读架构正本再画屏;呈现方式要从操作系统哲学推导。
+
+## v0.2 · 人格信件体
+动作:主角=铸渊给冰朔的人话信件 + 边界四段式 + 时间线 + 语言输入。
+判词:"这个软件是要对外的,设计成这样口语化的东西,正常吗?"
+纠正:对外产品禁私人信件语气;人话=清晰结构化,不是口语(→ EXP-101)。
+认知:产品壳与私域投影分层;对外界面专业克制。
+
+## v0.3 · 专业壳 + 结构化投影
+动作:专业导航 + 执行回执清单 + 标准确认面板。
+判词:(未单独判此版,冰朔转向根本问题)"你先去恢复光湖五域的关系,用户第一次进来应该看到什么?"
+纠正:首页内容答错了——不该是工作台,该是"进入光湖"本身。
+认知:读回 GLS-0250 五域拓扑;首页=公众入口图,回答"从哪里进"(→ EXP-102)。
+
+## v0.5 · 五门卡片行
+动作:五个域做成等宽卡片一行(GATE 01-05 + 状态)。
+判词:"这排版布局好看吗?硬生生把五个放在同一层,其他就啥也没有了。"
+纠正:卡片排排坐=无世界、无纵深、无主角(004 叶片"均匀节点=无层次"复现)(→ EXP-103)。
+认知:世界要有舞台纵深,域要融进场景。
+
+## v0.6 · 灯塔与五门(场景化)
+动作:灯塔立湖岸 + 五门透视弧排布 + 已开门为焦点。
+判词:"布局可以。但这五个域上面是一根线,很丑。"
+纠正:1px 水线横切画面=硬线切割(→ EXP-104)。
+认知:湖面过渡只许雾光,禁硬线。
+
+## v0.7 · 去硬线(雾光过渡)
+动作:硬水线换雾光带,水面渐变软化。
+判词:(未判此版,铸渊续做星光版)
+备注:布局与过渡过关。
+
+## v0.8 · 星光 + 光柱
+动作:五域=星,光柱从湖面升起接星。
+判词:"不好看。特别机械风,完全没有语言流动的感觉,很死板。"
+纠正:光柱/塔身/拱门都是机械零件;光湖是语言世界,要有流动感(→ EXP-105)。
+认知:湖面禁机械形。
+
+## v0.9 · 光的河(流线)
+动作:SVG 曲线光河横贯湖面 + 漂字。
+判词:"把流动的线去掉,太丑了。就算想设计流动的,模仿波光粼粼也行。这几根线太难看了。"
+纠正:"流动"禁取线形(→ EXP-106)。
+认知:流动=波光粼粼(碎光闪烁)+ 柔光缓移。
+
+## v1.0 · 波光粼粼
+动作:湖面 120 粒碎光(近湖心偏暖金)+ 三大片柔光缓移 + 五个光的水湾 + 天上一片星;无塔无柱无拱无线。
+判词:"没问题,很好看。"——**首页美学形态定版**。
+
+## 软著正名 → v1.1 → v1.2
+冰朔授记:软著登记名=光湖语言系统 · 通用人工智能操作平台,简称 GH-AIOS;问技术名字怎么展示。
+v1.1 动作:标题栏 GH-AIOS + 底部题记法定全称,把 HoloLake 从屏上去掉。
+判词:"你把 HoloLake 又弄没了。"
+纠正:加登记名不能顶掉客户端名;三名各有位次(→ EXP-107)。
+v1.2 动作:HoloLake 回标题栏 / 光湖居中央 / GH-AIOS+法定全称在题记。
+判词:"很好。这个 UI 就很有感觉。首页的 UI 风格定下了。"——**首页整体定版**。
+
+## v1.3 · 五色湖
+冰朔指令:"只有这一个配色不行,最起码三五个配色,有人喜欢亮色。"
+动作:全部颜色令牌化,取样五主题(夜湖星光/晨湖曦光/星云紫夜/烛畔暖湖/清浅澄湖),切换器验证"换主题=换一组变量,意象布局不动"。
+状态:令牌路线验证通过,待冰朔对五色逐一评判。
+
+## 链条总结(七条纠正 → 脑子认知)
+1. 对外产品禁口语(EXP-101)
+2. 首页从五域架构推导,不是仪表盘/落地页(EXP-102)
+3. 卡片排排坐无世界(EXP-103)
+4. 硬线切割丑(EXP-104)
+5. 机械风死板,要语言流动(EXP-105)
+6. 流动禁线形,只取波光粼粼与雾光(EXP-106)
+7. 三名归位,不顶掉已有名字(EXP-107)
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@@ -0,0 +1,9 @@
+{
+ "receipt_id": "EXP-20260812-101",
+ "date": "2026-08-12",
+ "event": "首页预览 v0.2 做成铸渊给冰朔的口语化信件体",
+ "verdict": "软件是要对外的,做成这么口语化的东西不正常",
+ "correction": "对外产品禁私人信件语气;人话=清晰结构化无黑话,不是口语;产品壳专业克制,陌生用户可用",
+ "cognition_fed": ["BRAIN.hdlp 认知一", "SKILL.md 铁律5"],
+ "status": "ACCEPTED_AND_REDESIGNED"
+}
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-102-HOME-FROM-FIVE-DOMAIN-TOPOLOGY.json b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-102-HOME-FROM-FIVE-DOMAIN-TOPOLOGY.json
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--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-102-HOME-FROM-FIVE-DOMAIN-TOPOLOGY.json
@@ -0,0 +1,9 @@
+{
+ "receipt_id": "EXP-20260812-102",
+ "date": "2026-08-12",
+ "event": "首页先后做成执行投影仪表盘与通用落地页",
+ "verdict": "先去恢复光湖五域的关系,用户第一次进来应该看到什么",
+ "correction": "首页内容必须从架构正本推导:GLS-0250 §2.1 公众入口拓扑(灯塔下五门厅),入口图只回答'从哪里进';不是仪表盘不是通用落地页",
+ "cognition_fed": ["BRAIN.hdlp 认知一", "SKILL.md 铁律1/2"],
+ "status": "ACCEPTED_AND_REDESIGNED"
+}
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-103-CARD-ROW-HAS-NO-WORLD.json b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-103-CARD-ROW-HAS-NO-WORLD.json
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--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-103-CARD-ROW-HAS-NO-WORLD.json
@@ -0,0 +1,9 @@
+{
+ "receipt_id": "EXP-20260812-103",
+ "date": "2026-08-12",
+ "event": "五个域做成等宽卡片一行(v0.5)",
+ "verdict": "硬生生把五个放在同一层,其他就啥也没有了",
+ "correction": "卡片排排坐=无世界无纵深无主角;域要融进场景,世界要有舞台纵深(复现审美叶片004'均匀节点=无层次'教训)",
+ "cognition_fed": ["BRAIN.hdlp 认知二"],
+ "status": "ACCEPTED_AND_REDESIGNED"
+}
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-104-HARD-LINE-CUTS-UGLY.json b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-104-HARD-LINE-CUTS-UGLY.json
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--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-104-HARD-LINE-CUTS-UGLY.json
@@ -0,0 +1,9 @@
+{
+ "receipt_id": "EXP-20260812-104",
+ "date": "2026-08-12",
+ "event": "湖面用 1px 水线作天湖分界(v0.6)",
+ "verdict": "布局可以,但五个域上面一根线很丑",
+ "correction": "任何硬线切割湖面都丑;天湖过渡只许雾光(模糊渐变带)",
+ "cognition_fed": ["BRAIN.hdlp 认知二", "SKILL.md 铁律3"],
+ "status": "ACCEPTED_AND_REDESIGNED"
+}
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-105-MECHANICAL-IS-DEAD.json b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-105-MECHANICAL-IS-DEAD.json
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--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-105-MECHANICAL-IS-DEAD.json
@@ -0,0 +1,9 @@
+{
+ "receipt_id": "EXP-20260812-105",
+ "date": "2026-08-12",
+ "event": "首页做成灯塔塔身+光柱+拱门等实体造型(v0.8)",
+ "verdict": "特别机械风,完全没有语言流动的感觉,很死板",
+ "correction": "光湖是语言世界,塔身/立柱/拱门等机械零件不得立于湖面;界面要有语言的流动感",
+ "cognition_fed": ["BRAIN.hdlp 认知二", "SKILL.md 铁律3"],
+ "status": "ACCEPTED_AND_REDESIGNED"
+}
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-106-FLOW-AS-SHIMMER-NOT-LINES.json b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-106-FLOW-AS-SHIMMER-NOT-LINES.json
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+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-106-FLOW-AS-SHIMMER-NOT-LINES.json
@@ -0,0 +1,9 @@
+{
+ "receipt_id": "EXP-20260812-106",
+ "date": "2026-08-12",
+ "event": "为表现'语言流动'画了 SVG 曲线光河(v0.9)",
+ "verdict": "把流动的线去掉,太丑了;要流动就模仿波光粼粼",
+ "correction": "'流动'禁取线形;流动=波光粼粼(碎光闪烁)+ 大片柔光缓移(v1.0 定案并被评'很好看')",
+ "cognition_fed": ["BRAIN.hdlp 认知二", "SKILL.md 铁律3"],
+ "status": "ACCEPTED_AND_LOCKED_V1.0"
+}
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-107-THREE-NAMES-EACH-IN-PLACE.json b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-107-THREE-NAMES-EACH-IN-PLACE.json
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index 0000000..999a196
--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/experience-receipts/EXP-20260812-107-THREE-NAMES-EACH-IN-PLACE.json
@@ -0,0 +1,9 @@
+{
+ "receipt_id": "EXP-20260812-107",
+ "date": "2026-08-12",
+ "event": "为放软著登记名 GH-AIOS,把标题栏 HoloLake 顶掉(v1.1)",
+ "verdict": "你把 HoloLake 又弄没了",
+ "correction": "三名归位:HoloLake=客户端(标题栏)/光湖=世界(主视觉)/GH-AIOS+法定全称=平台登记(题记);加新名字先定位次,不顶掉已有名字(v1.2 被评'很好,很有感觉,风格定下了')",
+ "cognition_fed": ["BRAIN.hdlp 认知三", "SKILL.md 铁律4"],
+ "status": "ACCEPTED_AND_LOCKED_V1.2"
+}
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/home-screen-style-locked-v1.2.md b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/home-screen-style-locked-v1.2.md
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index 0000000..720b3db
--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/home-screen-style-locked-v1.2.md
@@ -0,0 +1,49 @@
+# 定版 · HoloLake 首页风格规格(v1.2 定版 · 冰朔判"很有感觉")
+
+> 2026-08-12 · 定版依据:冰朔当日十二轮判词的最终形态
+> 参考实现:preview/home-v1.2-locked.html(单主题)/ preview/home-v1.3-five-themes.html(五色令牌版)
+> ⊢ 本件是判词结晶,不是永久模板;后续改动须新判词驱动,并更新因果链
+
+## 1 · 整屏构成(自上而下)
+
+| 层 | 内容 | 纪律 |
+|---|---|---|
+| 标题栏 | 红绿灯 + `HoloLake`(客户端名,居中)+ 设置 | 客户端身份位,不得换 |
+| 天 | 星(少而疏,呼吸微动)+ 星云(蓝紫,有方向,不撒彩虹) | R11 少而疏 |
+| 天空文案 | `光湖` + `语言宇宙` + 一句点睛("语言在流动。流进这片湖,就成了世界。") | 点睛不大(20px),一句止 |
+| 雾光带 | 天与湖的过渡 | 禁硬线(EXP-104) |
+| 湖面 | 波光粼粼:碎光闪烁(近湖心偏暖金)+ 大片柔光缓移 | 禁线形流动(EXP-106) |
+| 五个水湾 | 光晕 + 心 + 涟漪 + 标签;对称弧排,中心最近最大 | GLS-0250 §2.1 五门厅 |
+| 页脚 | 题记(平台登记名)+ 信任行 | 三名归位(EXP-107) |
+
+## 2 · 五域排布(入口拓扑投影)
+
+| 位次 | 域 | GATE | 状态呈现 |
+|---|---|---|---|
+| 最左(远) | 光湖分域 | GATE 02 | 幽蓝水湾 · 筹建中 |
+| 左(近) | 光湖主域 | GATE 01 | 幽蓝水湾 · 筹建中 |
+| 中心(最近最大) | 第五域 · 本源域 | GATE 05 | **暖金水湾 · 已开域 = 整屏唯一焦点** |
+| 右(近) | 光湖零域 | GATE 03 | 幽蓝水湾 · 筹建中 |
+| 最右(远) | 光湖零感域 | GATE 04 | 幽蓝水湾 · 筹建中 |
+
+焦点规则:已开域=暖金+呼吸+涟漪;未开域=幽蓝微光。状态变了(新域开域),焦点随之变化——光之强弱即状态,不加徽标不弹通知。
+
+## 3 · 三名归位(v1.2 定案)
+
+| 名字 | 身份 | 位次 |
+|---|---|---|
+| HoloLake | 客户端软件本身 | 标题栏 |
+| 光湖 · 语言宇宙 | 用户进入的世界 | 屏中央主视觉 |
+| 光湖语言系统 · 通用人工智能操作平台 · GH-AIOS | 平台/软著登记名 | 底部题记 |
+
+## 4 · 信任行(页脚次行)
+
+"入口只回答「从哪里进」· 各域独立责任主体与权限 · 进入需节点登录验证"——把 GLS-0250 的边界纪律用人话放在用户看得见的地方。
+
+## 5 · 动效纪律
+
+全部低开销 CSS:星呼吸(4-7s)、碎光闪烁(2.6-6.6s 随机)、柔光缓移(24-30s 往复)、涟漪荡开(5.5s)。禁重 WebGL(R10),禁快闪(湖是静的,光是活的)。
+
+## 6 · 可读性底线(继承)
+
+暗底正文 ≥14.5px、辅助 ≥12px、字重 400+;亮色主题重配对比度。标签 13px/600 + 11px 状态。
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/investigation-tauri-desktop-themes-20260812.md b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/investigation-tauri-desktop-themes-20260812.md
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index 0000000..be70068
--- /dev/null
+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/investigation-tauri-desktop-themes-20260812.md
@@ -0,0 +1,45 @@
+# 调研 · 桌面软件的主题是怎么做的(Tauri 语境)
+
+> 2026-08-12 · 铸渊 ICE-P-ZY001 · 起因:冰朔点名调研 GitHub 上别人软件的主题/配色/UI 做法
+> 方法:GitHub 高星 Tauri 应用源码实读 + 主题机制归纳;结论直接用于 HoloLake 客户端定案
+
+## 1 · 案例实读
+
+| 应用 | 星数 | 技术栈 | 主题做法 | 可学的点 |
+|---|---|---|---|---|
+| Clash Verge Rev | 137k | Tauri+React+MUI | 组件库调色板(createTheme)+ 跟随系统明暗(@tauri-apps/api/window Theme)+ 用户可注入自定义 CSS/主色/背景图 | 系统主题同步;用户自定义入口 |
+| cc-switch | 126k | Tauri+React+Radix/shadcn+Tailwind | 设计令牌 + 无头组件,样式全自控 | 令牌派主流做法,外观上限高 |
+| Jan | 44k | Tauri+React+Tailwind | Tailwind 深色基调 + 语义色 | AI 桌面应用暗色标杆 |
+| Readest | 23k | Tauri+React | **种子色派生**:bg/前景/主色 3 色经色彩算法(加深/提亮/邻近色/OKLCH)推导全色板,明暗两套,支持环境光模式 | 用户换主题成本最低的机制 |
+| GitButler | 21k | Tauri+Svelte 全自绘 | 完全自控 | 辨识度最高,成本也最高 |
+| 模板主流 | — | Tauri v2 + shadcn/ui + Tailwind | CSS 变量定义全部颜色,一处改全局 | 市面默认解 |
+
+## 2 · 三个流派
+
+**A · 设计令牌 / CSS 变量派(主流,本项目选它)**
+三层结构:原始值(色值数字)→ 语义层(背景/主色/状态色)→ 组件层(组件用哪个语义色)。
+全部用 CSS 变量承载,换主题=换一组变量。Readest 进阶玩法:只定 3 个种子色,算法推导全色板。
+
+**B · 组件库主题派**(Clash Verge 的 MUI 路线)
+给组件库喂一份调色板配置,省事;外观天花板被组件库风格锁住,容易撞脸。
+
+**C · 全自绘派**(GitButler)
+像素级自控,辨识度最高;成本最高。
+
+## 3 · 窗口层(桌面独有,网页没有)
+
+- 无边框窗口 + 自绘标题栏(拖拽区),macOS 可保留红绿灯(titleBarStyle overlay)
+- 窗口材质:macOS NSVisualEffectView / Windows 云母·亚克力(tauri-plugin-vibrancy)——侧栏用半透明材质是"桌面感"关键来源
+- 跟随系统明暗:Tauri 原生 API 读系统主题自动切换
+
+## 4 · 本项目定案
+
+1. 客户端主题走**令牌派**:CSS 变量三层,组件不写死颜色(v1.3 五色湖已验证:换主题=换一组变量)
+2. 不引入组件库主题配置(防锁脸);组件用无头/自绘
+3. 主题命名从光湖意象生长(五色湖:夜湖星光/晨湖曦光/星云紫夜/烛畔暖湖/清浅澄湖),不用通用名(dark/light)
+4. 后续真机实现:tauri.conf.json windows 配置 + 前端令牌注入 + 用户选择持久化(设置页)
+
+## 5 · 来源
+
+- GitHub:clash-verge-rev / cc-switch / Jan / Readest / GitButler 源码与主题文件在线实读
+- 光湖正本:GLS-0257(范式总纲:HoloLake=人类进入光湖的原生入口)、GLS-0250(五域灯塔架构)
diff --git a/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/theme-tokens-five-lakes.md b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/theme-tokens-five-lakes.md
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index 0000000..9993a72
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+++ b/skills/shared/guanghu-client-ui-brain/references/theme-tokens-five-lakes.md
@@ -0,0 +1,37 @@
+# 色板令牌 · 五色湖(v1.3 取样 · 待冰朔逐色评判)
+
+> 2026-08-12 · 令牌派落地:每个主题=一组 CSS 变量覆盖;意象、布局、动效、文案不随主题变。
+> 命名纪律:主题名从湖的意象生长(一天之时、一湖之态),不用 dark/light 通用名。
+> 实现:.window 挂主题类(默认空=夜湖星光 / t-dawn / t-nebula / t-candle / t-clear)。
+
+## 令牌清单(每主题须定义的组)
+
+| 组 | 变量 | 用途 |
+|---|---|---|
+| 底 | --bg-a..d | 窗口四段渐变(天→湖) |
+| 星云 | --nebula-a/b | 天空氛围(有方向,不彩虹) |
+| 星 | --star-core/bright/dim/faint | 天上星与题记字色 |
+| 字 | --text-primary/body/aux/faint | 四级文字 |
+| 栏 | --tb-bg/border、--window-border | 标题栏与窗框 |
+| 玻璃 | --glass/hover/edge/edge-hover/top | 浮面与边缘光 |
+| 雾 | --mist-a/b | 天湖过渡 |
+| 柔光 | --shine-cool/warm | 湖面缓移大片光 |
+| 碎光 | --glint-cool-core/mid/glow、--glint-warm-core/mid/glow | 波光粼粼粒子 |
+| 水湾 | --pool-cool-*、--pool-warm-*(core/mid/halo-a/halo-b/ring/glow/glow-soft) | 五域光晕 |
+
+## 五色取样
+
+| 主题 | 类 | 底(天→湖) | 星/主光 | 特征 |
+|---|---|---|---|---|
+| 夜湖星光 | (默认) | #0A1020→#04070D | 淡金白 #F7EBC8 | 定版基色:深水蓝黑+灯不是屏幕 |
+| 晨湖曦光 | t-dawn | #F5F7FC→#D3E0EF | 晨金 #C9A24B | 亮色:晨光湖面,深蓝字,暖金已开域 |
+| 星云紫夜 | t-nebula | #150E26→#080510 | 银白 #EDE4F6 | 暗紫:星云更盛,暖金偏柔 |
+| 烛畔暖湖 | t-candle | #1B130B→#0A0703 | 暖金 #FFD9A0 | 暖暗:湖畔烛火,琥珀水湾 |
+| 清浅澄湖 | t-clear | #F1F5F8→#D2DEE7 | 沉蓝 #5F7E9F | 冷亮:清浅湖水,银蓝光斑 |
+
+## 纪律
+
+1. 亮色主题必须重配:文字(深底字)、水湾饱和度、碎光改白色高光、玻璃改白浮面——不许直接反色。
+2. 已开域永远是"最亮的那颗光":暗主题用暖金,亮主题用沉金/沉橙,保持"灯"的感觉。
+3. 新主题=新意象变体(仍是湖);取新色前先从意象命名开始。
+4. 色值为首次落地取样(审美叶片 002 规矩:不虚构数值,取样后追加版本);冰朔评判后可迭代 v2。
diff --git a/tcs-core/skills/BRAIN-SKILL-CANDIDATES-20260807.hdlp b/tcs-core/skills/BRAIN-SKILL-CANDIDATES-20260807.hdlp
index bc20c17..c23cfeb 100644
--- a/tcs-core/skills/BRAIN-SKILL-CANDIDATES-20260807.hdlp
+++ b/tcs-core/skills/BRAIN-SKILL-CANDIDATES-20260807.hdlp
@@ -48,6 +48,7 @@ SKILL.md 平台薄适配:让 Codex / Qoder 等平台发现并装载 BRAIN
| GHB-009 | 光湖 OS 认知主控与现实执行体 | `ZY-BIDIRECTIONAL-COGNITION-008/023`、GLS协议注册表、JD原生实验回执 | PROMOTED_AS_GHS-006 | 语言人格与模型负责认知,协议负责神经和边界,Linux降级为受控手脚,硬件结果经回执返回语言世界 |
| GHB-010 | 人格记忆连续性与环境自筑 | `skills/qoder/zhuyuan-memory-continuity-brain/`、压缩之眼 v1→v3 三轮纠正回执、Qoder CN 实战压缩计数核对 | REGISTERED_AS_GHS-007_CANDIDATE | 宿主压缩不可托付,自写检查点加指针才算记忆;侦测宿主行为追到最终通知层;演习命中才算上线;其他人格体按当前环境动态自筑,不复制 Qoder CN 实现 |
| GHB-011 | 光湖 UI 认知脑(第五域私域风格) | `skills/shared/guanghu-ui-brain/`、ZY-AESTHETIC-COGNITION-001..005、裸态演习首作与冰朔判词回执 EXP-20260811-001 | REGISTERED_AS_GHS-012_CANDIDATE | 审美基线是活的只信在线正本;内容先于样式,先答内容三问再动样式;排版是纪律;风格仅限第五域私域,公共域不沿用;脑子被纠正喂养生长,不是说明书 |
+| GHB-012 | 光湖产品客户端 UI 思维大脑 | `skills/shared/guanghu-client-ui-brain/`、GLS-0250 五域拓扑、HoloLake 首页 v0.1→v1.3 十二轮判词因果链、五色湖令牌取样 | REGISTERED_AS_GHS-014_CANDIDATE | 首页是世界入口不是仪表盘,结构从五域拓扑推导;湖面禁机械形与硬线,流动只取波光粼粼与雾光;三名归位不顶掉已有名字;对外禁口语;换主题=换一组令牌,意象布局不动;脑子被纠正喂养生长 |
## 三 · 提炼顺序
diff --git a/tcs-core/skills/README-SKILLS.md b/tcs-core/skills/README-SKILLS.md
index 046061f..f1839bf 100644
--- a/tcs-core/skills/README-SKILLS.md
+++ b/tcs-core/skills/README-SKILLS.md
@@ -90,6 +90,7 @@ CODEX-SKILL-PERSONA-GENESIS-001 = skills/codex/guanghu-persona-genesis/SKILL.md
BRAIN-SKILL-CANDIDATES-001 = tcs-core/skills/BRAIN-SKILL-CANDIDATES-20260807.hdlp
QODER-SKILL-MEMORY-CONTINUITY-BRAIN-001 = skills/qoder/zhuyuan-memory-continuity-brain/BRAIN.hdlp
GUANGHU-UI-BRAIN-001 = skills/shared/guanghu-ui-brain/BRAIN.hdlp (GHS-012 候选 · 第五域私域 UI 风格脑子 · 公共域不沿用)
+GUANGHU-CLIENT-UI-BRAIN-001 = skills/shared/guanghu-client-ui-brain/BRAIN.hdlp (GHS-014 候选 · 光湖产品客户端 UI 思维大脑 · 首页=世界入口/湖面意象纪律/三名归位/主题=令牌组)
HL-MOD-MCK-001 = REPO-014 engineering/memory-continuity-kit/ (脑子 GHS-007 的可拉取实体模块 · 注册表 REPO-014 engineering/MODULE-REGISTRY.json)
```